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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
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Zweiglein Zeichnen ... gar nicht mal so einfach ....
Beitrag
<blockquote data-quote="LikeLowLight" data-source="post: 2730220"><p>Glücklicherweise nicht. Ich hatte früher mit AutoCAD zu tun, also Vektor-Zeichenprogramme sind mir nicht gerade fremd. Ich kannte die Vorteile von Vektorzeichnungen, ich kannte auch die Anfänge von CorelDraw. Und ich habe mir den Umgang mit Programmen immer schon durch Literatur, anfangs ausschließlich mit Hilfe amerikanischer Bücher und Zeitschriften, erarbeitet. Deutschsprachig gab es gar nichts, auch kam deutsche Sprachversionen der Programme. Allerdings gab es damals, ebenfalls aus Amerika, vollständige und professionell aufbereitete Handbücher. Das konnten damals die Amerikaner wirklich sehr gut, ist aber schon lange her. Und alle paar Jahre habe ich bei Gelegenheit den Einstieg in AI versucht. Jeder Autor macht das anders, doch jedesmal als Ergebnis nur Frust. Ich habe zeitweise immer noch Albträume von meinen Versuchen das <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Yin_und_Yang_(Symbol)" target="_blank"><span style="color: #000000">Taijitu in AI zu zeichnen. Auf Papier mache ich das in 2 Minuten, in AI werde ich es nie schaffen.</span> </a></p><p>Heute gibt es Handbücher kaum mehr, Informationen werden nur mehr oberflächlich und in kleinen Häppchen per unzähligen Videos, wenige sehr gut, viele in miserabler Qualität von teils obskuren Leuten auf YT gezeigt.</p><p>Affinity hat da zumindest eine Offline-Hilfe in den Programmen integriert, und mein erster, einfacher Versuch brachte ein herzeigbares Endergebnis. Die Affinity-Programme sind tatsächlich aus meiner Sicht intuitiv zu bedienen, was man von PS (das ich schon sehr lange nutze und gewohnt bin, das anfangs auch seeehhhhr mühsam zu erlernen war) und schon gar nicht von AI behaupten kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LikeLowLight, post: 2730220"] Glücklicherweise nicht. Ich hatte früher mit AutoCAD zu tun, also Vektor-Zeichenprogramme sind mir nicht gerade fremd. Ich kannte die Vorteile von Vektorzeichnungen, ich kannte auch die Anfänge von CorelDraw. Und ich habe mir den Umgang mit Programmen immer schon durch Literatur, anfangs ausschließlich mit Hilfe amerikanischer Bücher und Zeitschriften, erarbeitet. Deutschsprachig gab es gar nichts, auch kam deutsche Sprachversionen der Programme. Allerdings gab es damals, ebenfalls aus Amerika, vollständige und professionell aufbereitete Handbücher. Das konnten damals die Amerikaner wirklich sehr gut, ist aber schon lange her. Und alle paar Jahre habe ich bei Gelegenheit den Einstieg in AI versucht. Jeder Autor macht das anders, doch jedesmal als Ergebnis nur Frust. Ich habe zeitweise immer noch Albträume von meinen Versuchen das [URL='https://de.wikipedia.org/wiki/Yin_und_Yang_(Symbol)'][COLOR=#000000]Taijitu in AI zu zeichnen. Auf Papier mache ich das in 2 Minuten, in AI werde ich es nie schaffen.[/COLOR] [/URL] Heute gibt es Handbücher kaum mehr, Informationen werden nur mehr oberflächlich und in kleinen Häppchen per unzähligen Videos, wenige sehr gut, viele in miserabler Qualität von teils obskuren Leuten auf YT gezeigt. Affinity hat da zumindest eine Offline-Hilfe in den Programmen integriert, und mein erster, einfacher Versuch brachte ein herzeigbares Endergebnis. Die Affinity-Programme sind tatsächlich aus meiner Sicht intuitiv zu bedienen, was man von PS (das ich schon sehr lange nutze und gewohnt bin, das anfangs auch seeehhhhr mühsam zu erlernen war) und schon gar nicht von AI behaupten kann. [/QUOTE]
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