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Zwischenergebnis meines Panzerversuchs
Beitrag
<blockquote data-quote="Baerenpapa" data-source="post: 1855407" data-attributes="member: 380724"><p><strong>AW: Zwischenergebnis meines Panzerversuchs</strong></p><p></p><p>Ich mache diesen Doppelpost absichtlich, da es sich um eine Info handelt, die vielleicht auch für andere interessant sein könnte.</p><p></p><p>Bei der oben beschriebenen Vorgehensweise ist es mitunter ziemlich schwierig, die Nieten genau parallel zur Oberfläche zu bekommen, wenn diese irgendeinen wilden Raumwinkel hat, so dass man mit den standard-Funktionen zur Achsenbeschränkung für Manipulationen (view, global, local, normal und gimbal) nicht arbeiten kann.</p><p>Es ist jedoch möglich sich ein eigenes Koordinatensystem für den Transform-Manipulator zu erstellen, welches z.B. an den Normalen der gewünschten Oberfläche orientiert ist.</p><p></p><p>Wie man das macht, zeigt dieses <a href="http://www.youtube.com/watch?v=WrJxv-fwad0" target="_blank">Video</a>.</p><p></p><p>Wenn man ein bereits eingefügtes Objekt an einer Oberfläche ausrichten möchte, dann geht das auch mit dem Snapping (Magnetschaltfläche, Einstellung auf Face), wenn man die kleine Schaltfläche "align rotation with snapping target" aktiviert.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Baerenpapa, post: 1855407, member: 380724"] [b]AW: Zwischenergebnis meines Panzerversuchs[/b] Ich mache diesen Doppelpost absichtlich, da es sich um eine Info handelt, die vielleicht auch für andere interessant sein könnte. Bei der oben beschriebenen Vorgehensweise ist es mitunter ziemlich schwierig, die Nieten genau parallel zur Oberfläche zu bekommen, wenn diese irgendeinen wilden Raumwinkel hat, so dass man mit den standard-Funktionen zur Achsenbeschränkung für Manipulationen (view, global, local, normal und gimbal) nicht arbeiten kann. Es ist jedoch möglich sich ein eigenes Koordinatensystem für den Transform-Manipulator zu erstellen, welches z.B. an den Normalen der gewünschten Oberfläche orientiert ist. Wie man das macht, zeigt dieses [URL="http://www.youtube.com/watch?v=WrJxv-fwad0"]Video[/URL]. Wenn man ein bereits eingefügtes Objekt an einer Oberfläche ausrichten möchte, dann geht das auch mit dem Snapping (Magnetschaltfläche, Einstellung auf Face), wenn man die kleine Schaltfläche "align rotation with snapping target" aktiviert. [/QUOTE]
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