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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2718560" data-attributes="member: 287288"><p>?Wie kommste auf VR-Brillen?</p><p>Brillenlose Monitore funktionieren schon viele Jahre ohne jede Brille. Der Link sollte eigentlich zu einem Bericht aus den letzten Jahren über autostereoskopische Monitore führen, die, wie im Bericht und von mir erwähnt, nicht wirklich neu sind <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Mehr Pixel sind natürlich besser, weil der Monitor wie so oft beim stereoskopischen Sehen geteilt wird und z.B. eine spezielle Prismen-Folie bekommt (wie die alten 3D Postkarten <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />), die einen Teil der Pixel nur ins rechte, den anderen nur ins linke Auge ablenkt. Das war die Technik, die bei den Monitoren verbaut waren, die ich genutzt habe. Dadurch wird jede Brille überflüssig und mit mehr K bekommt man natürlich auch wieder mehr Schärfe für jedes Auge. Aber ich drifte von Deinem Thema ab.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2718560, member: 287288"] ?Wie kommste auf VR-Brillen? Brillenlose Monitore funktionieren schon viele Jahre ohne jede Brille. Der Link sollte eigentlich zu einem Bericht aus den letzten Jahren über autostereoskopische Monitore führen, die, wie im Bericht und von mir erwähnt, nicht wirklich neu sind ;) Mehr Pixel sind natürlich besser, weil der Monitor wie so oft beim stereoskopischen Sehen geteilt wird und z.B. eine spezielle Prismen-Folie bekommt (wie die alten 3D Postkarten ;)), die einen Teil der Pixel nur ins rechte, den anderen nur ins linke Auge ablenkt. Das war die Technik, die bei den Monitoren verbaut waren, die ich genutzt habe. Dadurch wird jede Brille überflüssig und mit mehr K bekommt man natürlich auch wieder mehr Schärfe für jedes Auge. Aber ich drifte von Deinem Thema ab. [/QUOTE]
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