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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Zylinder beveln
Beitrag
<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 2225465" data-attributes="member: 246709"><p><strong>AW: Zylinder beveln</strong></p><p></p><p>Dass Du drei Objekte nach dem Konvertieren hast ist normal. Vor dem Optimieren alle drei Objekte auswählen, im Objekt-Manager Rechtsklick auf eines der markierten Ojekte, dann "Verbinden" oder "Verbinden+Löschen" (letzteres löscht die einzelnen Objekte). So erhältst Du ein neues einzelnes Objekt. Jetzt noch "Optimieren", dann klappts.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 2225465, member: 246709"] [b]AW: Zylinder beveln[/b] Dass Du drei Objekte nach dem Konvertieren hast ist normal. Vor dem Optimieren alle drei Objekte auswählen, im Objekt-Manager Rechtsklick auf eines der markierten Ojekte, dann "Verbinden" oder "Verbinden+Löschen" (letzteres löscht die einzelnen Objekte). So erhältst Du ein neues einzelnes Objekt. Jetzt noch "Optimieren", dann klappts. [/QUOTE]
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