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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Zylinder soll nur dass Modell Spiegeln und in der Kamera nicht selbst sichtbar sein
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 856648" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Zylinder soll nur dass Modell Spiegeln und in der Kamera nicht selbst sichtbar se</strong></p><p></p><p>Das wird so wohl nicht gehen - das "Schwarze" ist nichts - also kann auch nichts gespiegelt werden - wird eben auch nicht. Wenn du dort z.B. eine andere Farbe haben möchtest, dann lade eine Textur oder einen Shader (oder eben eine Farbe) in den Umgebungskanal.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 856648, member: 9848"] [b]AW: Zylinder soll nur dass Modell Spiegeln und in der Kamera nicht selbst sichtbar se[/b] Das wird so wohl nicht gehen - das "Schwarze" ist nichts - also kann auch nichts gespiegelt werden - wird eben auch nicht. Wenn du dort z.B. eine andere Farbe haben möchtest, dann lade eine Textur oder einen Shader (oder eben eine Farbe) in den Umgebungskanal. [/QUOTE]
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