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[R10] - Knochen-Materil

boiled

Polygonfetischist

Knochen-Material

Hi ,

ich Suche bzw. brauche ein Knochen-Material . Wie erstelle ich das am Besten ? . Da ich mich mit Texturieren noch nicht wirklich beschäftigt habe , könnte ich da etwas Hilfe gebrauchen . Und zwar für einen Schädel( siehe Bild ) . Versuche schon ne ganze Weile ein ordentliches Material hinzu bekommen . Gefällt mir aber alles nicht ...

Den Schädel habe ich mir bei TurboSquid runtergeladen . Das Logo-Embelm ist von mir . Das Ganze ist für einen Archlord-Clan . Ein kostenloses Mmorpg mit Itemshop .

Grüße und Danke schonmal

boiled<->Chris
 
Zuletzt bearbeitet:

AW: Knochen-Materil

Mist ;):D . Darauf hätte ich auch selbst kommen können . Danke dir. Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht :rolleyes: .
 
AW: Knochen-Materil

Ein wenig überbelichtet das ganze, aber der Knochen kommt schon ganz gut rüber..
Zum Glück hat er immer sauber Zähne geputzt.. :lol:
 
AW: Knochen-Materil

Jup da ist Eindeutig zuviel Licht .

Naja der Totenschädel hatte wohl einen guten Zahnarzt würde ich mal Sagen :D .Die Zähne werden dem Alter entsprechend noch behandelt ;) .

EDIT: kleines Update ...



Doppelposts vermeiden, EDIT Button nutzen. Was ist das eigentlich für ein Topictitel ?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
AW: Knochen-Materil

Was ich viel gravierender finde ist, dass der Schädel dünn wie Papier ist - siehe am Durchschussloch.
 
AW: Knochen-Materil

Nicht nur das. Das Loch passt nicht mit der Speerspitze, aber ick nehme mal an, bin etwas zu schnell? Was hat es mit dem Ring auf sich.
Mische mich mal hier ein, da ick nun jakeene Ahnung habe. :schmoll:

Der Speer wurde doch mit der anderen Seite durch den Schädel gejagt. So dünn wie der ist, ist das doch kein Problem :-D
 
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