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  1. I

    XPresso-Schaltung soll erst ab einem bestimmten Zeitpunkt/Frame anfangen

    AW: XPresso-Schaltung soll erst ab einem bestimmten Zeitpunkt/Frame anfangen Andere möglichkeit wäre direkt per XPresso eine Frame abfrage: Unter Neuer Node -> XPresso -> Allgemein gibt es den "Zeit"-Node. Dort kannst du den Port "Bild" auswählen. Dann nur noch ein "Vergleich"-Node setzten...
  2. I

    XPresso-Schaltung soll erst ab einem bestimmten Zeitpunkt/Frame anfangen

    AW: XPresso-Schaltung soll erst ab einem bestimmten Zeitpunkt/Frame anfangen Hallo malinamaya, und herzlich willkommen bei uns. es ist im grunde alles ganz einfach (wenn man es weis ;-) ) Unter den Attributen des XPresso-Tag gibt es ein "Aktivieren" Häckchen. Dies deaktivierst du. Vor dem...
  3. I

    The Triopds Modelling hilfe

    AW: The Triopds Modelling hilfe @flofri Das ist dir wirklich sehr gut gelungen. Hätte ich auch so aufgebaut. Wirklich gut. @KBB Stimme dir zu, die rippen könnten wirklich aus dem Mesh extrudiert sein. Die Ringe sind mit Ring-Objekte aufgesetzt und den Rahmen außen rum ist denke ich mal mit...
  4. I

    Schlumpfhaus Vordach

    AW: Schlumpfhaus Vordach hab dir eine PN geschickt
  5. I

    Schlumpfhaus Vordach

    AW: Schlumpfhaus Vordach Allgemein betrachtet hast du das gut hinbekommen. Was die Textur angeht gebe ich Cubeman vollkommen recht. Bei UVW-Texturierung und Nois-Shadern hat man das Größenverhältnis-Problem. Das wirst du auch merken wenn du z.B. dein Haus duplizierst und es vergrößerst. die...
  6. I

    "Dynamisches" Riggen Tutorial

    AW: "Dynamisches" Riggen Tutorial Also das Schutz-Tag gibt es schon lange. das gabs schon in der 9.5er
  7. I

    The Triopds Modelling hilfe

    AW: The Triopds Modelling hilfe hast du echt gut hinbekommen. die proportionen und das design stimmen zwar nicht 100% zum original aber ich denke es muss auch nicht genau so sein. sieht echt cool aus. bin gespannt wie es fertig aussieht und vielleicht noch in szene gesetzt. The Remake of "Die...
  8. I

    The Triopds Modelling hilfe

    AW: The Triopds Modelling hilfe hallo flofri, am besten würde ich mit einem würfel als polygonobjekt in einem hypernurbs anfangen und das gesamte oberteil als grundform modelieren. Wenn die grundform steht würde ich wiederum das hypernurbs in ein polygonobjekt konvertieren und daran die...
  9. I

    Einer von Drei Net Render Clients rendert spiegelverkehrt :(

    AW: Einer von Drei Net Render Clients rendert spiegelverkehrt :( Solltest du PS haben dann kannst du dort auch mit batches komplette bildserien und ordnerinhalte automatisiert spieglen lassen.
  10. I

    Wie bekomme ich ein Plexiglasmaterial hin, welches von hinten beleuchtet wird?

    AW: Wie bekomme ich ein Plexiglasmaterial hin, welches von hinten beleuchtet wird? Hast du schon ein Licht-Objekt dahinter gesetzt? Unter "Allgemein" im Licht-Objekt kannst du auch den Typ des lichtes auswählen. Z.B. Flächenlicht, Spot, Punkt, usw.
  11. I

    Lilie modellieren, Hilfe gesucht

    AW: Lilie modellieren, Hilfe gesucht hallo, die erklärung von aaarghh ist korrekt. einfach mal im handbuch nach "Spline" und "Extrude-Nurbs" suchen. Genauer gesagt kommt eher das Bezir-Spline in frage. gr. itAxel
  12. I

    Bitte mal Beurteilen

    AW: Bitte mal Beurteilen wie ja schon erwähnt wurde, über Geschmack läßt sich streiten. Mir gefällt eher der untere Teil. Aus dem kann man noch eine richtige Kunst machen und ich würde die Finger vom Relief-Filter/-Effekte weg lassen.
  13. I

    [R11.5] Xpresso Benutzerdaten für Farbkanal

    AW: Xpresso Benutzerdaten für Farbkanal Ganz einfach, 1. du hast einem Flächen-Objekt das XPresso-Tag zugewiesen 2. füge deinem Flächen-Objekt im Atribute-Manager Benutzerdaten "Helligkeit" und "Farbe" hinzu 3. du hast deiner Fläche ein Material mit aktivem Leuchten-Kanal zugewiesen 4. in den...
  14. I

    Material soll nur Schatten zeigen

    AW: Material soll nur Schatten zeigen Hi Was hast du denn alles in deiner Szene? hast du auf deine sphere und dem boden auch das gleiche material? wo befinden sich deine lichtquellen?
  15. I

    [R12] habe ein problem mit haken

    AW: habe ein problem mit haken hallo, gehe auf deinen Kreis und änder die Ebene (XY) bis es richtig ist.
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