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  1. jka1988

    Ton ist nicht Synchron

    Hallo Leute, ich habe folgendes Problem mit einem Video das ich Beim Spielen am PC aufgenommen habe. Es geht darum das der Ton bei jedem Schnitt den ich im Film mache sich verschiebt um 1-2 sec aber wenn das Video abgespielt wird ohne einen Schnitt ist alles Synchron. Was ich bisher...
  2. jka1988

    Render bild zu hell

    AW: Render bild zu hell Hab schon herausgefunden woran das lag, als die lichtquelle eingefügt wurde hat max mentalray gi eingestellt und das habe ich übersehen. hab wieder auf scanline renderer gestellt, muss woll ein bug von max gewesen sein oder auch nicht trotzdem danke.
  3. jka1988

    Render bild zu hell

    Hallo leute mein Problem ist da ich derzeit gerade ein wenig Texturire mit PS bin ich mal auf die Idee gekommen eine Lichtquelle einzubauen in max aber da sie mir nicht gefallen hat habe ich sie gelöscht. Jetzt sind alle Objekte im Render sehr hell, in den viewports ist alles so gebliben wie...
  4. jka1988

    Frage zu Extrudieren

    AW: Frage zu Extrudieren Nun ja da du schon 3 längen und breitensegmente genommen hast macht das max nicht auf eine fläche aber wenn du nur jewils ein höhensegment hast dann werden die flächen eben aber ich kann mich noch erinnern das das auch anders ging aber wie weiß ich nicht mehr.
  5. jka1988

    Frage zu Extrudieren

    AW: Frage zu Extrudieren So hab ne kleine schnellhilfe für dich gemacht und zwar musst du wie auf dem bild erstmal die Flächen auswählen die du zu einer ebenen Fläche machen willst und dann unter Geometrie Bearbeiten auf Ebene klicken und schon hast du das Objekt so geformt wie du es haben willst.
  6. jka1988

    Frage zu Extrudieren

    AW: Frage zu Extrudieren Meinst du das jetzt so das die aüßeren ecken nicht zu weit nach innen gehen sollen. Welche max version benutzt du?
  7. jka1988

    UVW vorlage zu pixelig

    AW: UVW vorlage zu pixelig Und wie passe ich das wire genau ans frame an:uhm: Hab keine Ahnung wie das genau geht, ich habe schon die ganzen button ausprobiert.
  8. jka1988

    UVW vorlage zu pixelig

    AW: UVW vorlage zu pixelig Ja super danke für die antworten aber jetzt habe ich noch ne frage bevor ich noch ein neues Thema öffne. Wie kann ich die flächen in original größe auf die map bringen ohne immer skalieren zu müssen.
  9. jka1988

    UVW vorlage zu pixelig

    Hallo Leute, mein problem ist ich hab ein etwas Pixeliges problem mit uvw´s und zwar sind die geraden Linien ohne irgendwelche Pixel aber wenn es so runde Konturen oder schräge Linien sind sind die immer recht Pixelig beim Rendern. Deswegen will ich wissen wie ich es hinbekommen kann die...
  10. jka1988

    Texturierung lernen

    AW: Texturierung lernen Also wenn du texturieren lernen willst dann solltest du erstmal klein anfangen und dir ein kostenloses programm erstmal zulegen wie z.B. Paint.NET das sich hervorragend dazu eignet für einsteiger. Wenn du genügend Erfahrung gesammelt hast kannst du auf Photoshop...
  11. jka1988

    Symmetry probleme

    AW: Symmetry probleme Ja oder so sry das hatte ich so im kopf als tool xcEmUx ist aber immerhin fast das gleiche
  12. jka1988

    Symmetry probleme

    AW: Symmetry probleme Ach der pivot ist verschoben achso hmm ja dann musst du ihm im IK tool an eine kante anbringen dann wirds auch was mit der symetry.
  13. jka1988

    Symmetry probleme

    AW: Symmetry probleme Welche version von 3ds max benutzt du eigentlich? falls du die version 2012 benutz solltest du wissen das es dafür ein hotfix derzeit gibt und irgendwann bald einen großen patch.
  14. jka1988

    "skulptur"(wip)

    AW: "skulptur"(wip) Aha ok und wie ist der Name deines werks?
  15. jka1988

    DirectX 11 unter 3D Max

    AW: DirectX 11 unter 3D Max Nun ja soweit ich weiß noch nicht aber wenn eine neuere version von max erscheint dann aufjedenfall aber so noch nicht.
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