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  1. sant_andy

    [R15] lücken nach subdivision surface im modell

    Ich werde mich da nochmal dran setzen. Ist mein erster versuch in diese richtung. Die normalen sind aber alle richtig ausgerichtet, also liegt das an meinem recht unsauberen versuch das modell einfach aufzubauen. Danke für deine schnelle antwort.
  2. sant_andy

    [R15] lücken nach subdivision surface im modell

    Hi ich habe ein paar kleinere probleme mit dem subdivision surface bei cinema 4d r15. Ich habe meine grundform modelliert aus mehreren einzelnen teilen. Mithilfe von splines, sechsecken und der loft funktion. Nun möchte ich diese, mithilfe des subdivision surface ein bisschen runder bzw...
  3. sant_andy

    Tron Bike Tutorial

    Jup genau das meine ich. Daran habe ich mich versucht. Und aufgegeben, weil da nach den Cuts immer völlig andere Situationen sind als vorher. Und der Weg dahin nicht gezeigt wird.
  4. sant_andy

    Tron Bike Tutorial

    Hi. Ich bin auf der Suche nach einem deutschsprachigen Tutorial in dem erklärt wird wie man ein Tron Bike modelliert. Bin noch recht neu dabei und suche deshalb nach einer Anleitung. Hab nen englisches gefunden, aber da wird immer ungünstig geschnitten. Danke Cinema 4D Dachte ich...
  5. sant_andy

    [R14] Form durch einzelne Höhen definieren

    nochmal ein großes DANKESCHOEN für deine kompetente und vor allem nette und schnelle Hilfe.
  6. sant_andy

    [R14] Form durch einzelne Höhen definieren

    ich hab dir eine private Nachricht geschrieben.
  7. sant_andy

    [R14] Form durch einzelne Höhen definieren

    SCHEISSE bzw schade... dann muss ich mich wohl damit mal beschäftigen :( das sah sehr gut aus, haette das nur auf die entsprechende größe skalliert und dann wäre endlich mal gut gewesen.
  8. sant_andy

    [R14] Form durch einzelne Höhen definieren

    hab es noch nicht versucht mach ich heute abend mal. ich frag einfach mal ganz dreist ob du das was du da hast nicht evtl als 3ds datei hast oder so ;) vielleicht lässt sich das ja gleich verwurschteln.
  9. sant_andy

    [R14] Form durch einzelne Höhen definieren

    Ich zeichen nebenbei und da schreibe ich alles groß ;) Ne bin nicht so gut im modellieren und langsam läuft mir auch die Zeit weg. Ich schau mal ob ich iwo eine genauere Anleitung dazu finde. Ich bedank mich trotzdem schonmal bei dir.
  10. sant_andy

    [R14] Form durch einzelne Höhen definieren

    DAS HOERT SICH SO EINFACH BEI DIR AN :) WIE LANG HAST DU DAFUER GEBRAUCHT?
  11. sant_andy

    [R14] Form durch einzelne Höhen definieren

    MIT WELCHER METHODE HAST DU DAS ERGEBNISS DA AUF DEM BILD ERZIEHLT?
  12. sant_andy

    [R14] Form durch einzelne Höhen definieren

    das sieht gut aus so will ich es haben ;)
  13. sant_andy

    [R14] Form durch einzelne Höhen definieren

    hab ich probiert bekomm es aber iwie nicht hin-.-
  14. sant_andy

    [R14] Form durch einzelne Höhen definieren

    Danke für die schnelle Reaktion. ich lade mal ein Bild meiner Idee hoch. Der äußere Spline soll auf dem Boden liegen (z=0) und an den definierten Stellen ( siehe Bild) soll die Form so hoch sein wie auf dem Bild hinterlegt.
  15. sant_andy

    [R14] Form durch einzelne Höhen definieren

    Hallo liebe Leute, ich hab mal eine Frage ich habe eine amorphe Form in 2D (Spline) und diese möchte ich in eine 3D Hülle umwandeln. Ich habe festgelegte Hochpunkte und aus diesen Vorgaben würde ich gerne eine Form generieren lassen. Festpunkte= Umriss bzw. Äußere Form 5-6 einzelne Hochpunkte...
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