Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. nux95

    XPresso - Daten aus Textdatei verarbeiten

    AW: XPresso - Daten aus Textdatei verarbeiten Du musst ja auch angeben wohin die Daten "fließen" sollen, darum müsstest du es selbst schreiben. XPresso ist für dauerhafte beeinflussung einer Szene gedacht, das hier erfordert ein Skript, welches einmalig per Knopfdruck ausgeführt wird. Python...
  2. nux95

    Partikel auf Spline.

    AW: Partikel auf Spline. Meinst du damit dass der Würfel dynamisch an einem bestimmten Punkt hängt (also eine Simulation) oder dass der Würfel einfach dem Punkt folgt ? ^^
  3. nux95

    Partikel auf Spline.

    AW: Partikel auf Spline. Psst !! ;) Na da hat er schon recht. ;) Die TP Follow Spline ist schon bisschen komplizierter aber der Standart Emitter ist ja nur verlinken der Benutzerdaten. Ich hoffe es ist so ähnlich wie du dir das vorgestellt hast. Grüße,
  4. nux95

    Partikel auf Spline.

    AW: Partikel auf Spline. So, jetzad. ;) Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Cheers,
  5. nux95

    Partikel auf Spline.

    AW: Partikel auf Spline. Oh man bin ich doof, ich dachte ich haette film und datei hochgeladen.. Sorry. ;) Ich lads morgen nochmal hoch, mit Szene. Prinzipiell ist das nur ein Klonobjekt welches an die Partikel klont, allerdings mit Dynamics Tag und Position Folgen auf 5. Gruesse, Niklas...
  6. nux95

    Partikel auf Spline.

    AW: Partikel auf Spline. Sowas wie das hier ? ;) Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Cheers,
  7. nux95

    [R12] Mit Xpresso Keyframe erstellen

    AW: Mit Xpresso Keyframe erstellen XPresso kann keine Keys erstellen. Dafür solltest du Python oder Coffee verwenden. Allerdings bin ich mir nicht sicher ob Coffee Keys erstellen kann. Wenn du Python benutzt, dann auch besser als Tag, in XPresso schaltungen ist das absolut unhandlich, vorallem...
  8. nux95

    Py4D Austauschthread

    AW: Py4D Austauschthread @neosun: Dann ist gut. :) Die Idee hatte ich auch bin aber grad am überlegen wie man das effizient löst. Der Iterator node sollte ja nich bis 100000 durchlaufen wenn zb nu 15 objekte im OM sind.. Und wie willst du machen dass du innerhalb der schleife den output...
  9. nux95

    Py4D Austauschthread

    AW: Py4D Austauschthread @nesoun: Uh, haha. Irgendwie verpeilt :D Naia, es gibt schon einen weg, aber der is etwas umständlich un erfordert mehrere Nodes. Wenn du die allerdings in eine XGroup packst gehts eigentlich. Muss selber aber nochmal kurz ausprobieren bevor ich schlau daher red. ;)...
  10. nux95

    Python Skript erstellen / editieren

    AW: Python Skript erstellen / editieren Rechtsklick > Python > Python Tag ;-) Soweit richtig. Die Cinema 4D Api ist als Pythonmodul bereitgestellt. (Nur zur runtime verfügbar, du koenntest den Python interpreter welcher in C4D "eingebaut" ist [Cinema4D...
  11. nux95

    Py4D Austauschthread

    AW: Py4D Austauschthread Du sprichst von einem XPresso Node ? Oh man keine Lust das mit worten zu erklären, hier isn Bild das soltle dir zeigen was das problem ist. ^^
  12. nux95

    Python Skript erstellen / editieren

    AW: Python Skript erstellen / editieren Hi rilo, In Cinema 4D r12 is CPython Python 2.6 implementiert. Plugin-Dateien haben die Dateiendung .pyp oder .pype (geschützter Code). Normalerweise hat Python die dateiendung .py. Zu den Bordmitteln, Cinema 4D verfügt über den Python Skriptmanager...
  13. nux95

    Mograph: fallende Würfel - höhere Geschwindigkeit?

    AW: Mograph: fallende Würfel - höhere Geschwindigkeit? Soll er da doch lieber die Gravitation höher stellen oder nen Gravitationseffektor nehmen. ;)
  14. nux95

    Xpresso und Polygonselektion

    AW: Xpresso und Polygonselektion nur optimieren hätte es auch getan. Versuchs mal damit anstatt dem einfach "In Grundobjekt konvertieren" bzw dem 'C' Shortcut: main(doc, op) { if (!op) { return; } CallCommand(12236); // Convert op = doc->GetActiveObject()...
  15. nux95

    Plugin - QuickDocs

    AW: Plugin - QuickDocs Auf Cgsociety bin ich auf große begeisterung gestoßen. ;) Genau das, was du da sagst, hat mir eben nicht gefallen, darum habe ich dad plugin geschrieben. Durch die moeglichkeit hoch und runter zu 'pannen' braucht das Fenster nicht viel Platz, bei mir passt es perfekt...
  16. nux95

    Plugin - QuickDocs

    AW: Plugin - QuickDocs Probier doch mal die Befehle "Next Project" und "Previous Project" aus dem Commandmanager aus. :rolleyes:
  17. nux95

    Plugin - QuickDocs

    Hi, mit QuickDocs kann man schnell zwischen den offenen Dokumenten hin und her wechseln. Kleines Workflowplugin mal wieder. ;) Hoffe ihr könnt es gebrauchen. QuickDocs ist auschließlich für R12. (und in zukunft natürlich auch für neure :p ) Grüße, Niklas
  18. nux95

    [R12] Unterobjekte mit Dynamik mitbewegen?

    AW: Unterobjekte mit Dynamik mitbewegen? meinst du also, dass die Kette sich physikalisch richtig beim animieren mitbewegt ?
  19. nux95

    [R12] Splinebewegung in Koordinatenbewegung umwandeln

    AW: Splinebewegung in Koordinatenbewegung umwandeln Sieht aus als hätte dein PC nicht genügend RAM. Benutzt du Cinema 4D R12 ? Ich kann dir ein kleines Skript schreiben, welches die Animation in Keys verwandelt, aber eben in Python. Da muss nich gleich das ganze Objekt gebacken werden. ^^ Cheers,
  20. nux95

    Py4D Austauschthread

    AW: Py4D Austauschthread Schau doch in den Py4D Docs, was eine GeClipMap is'. :P Der Code müsste ungefähr so aussehen, ist jetzt nur aus den Finger gezogen, könnte auch Syntaxfehler enthalten: def Vec2Tup(vec): return vec.x, vec.y, vec.z bd.SetMatrix_Screen(op) clpmap = GeClipMap()...
Oben