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  1. Fasan

    Irradiance cache prepass dauert zu lange

    AW: Irradiance cache prepass dauert zu lange Einstellungen habe ich beim GI einfach mal so gelassen, wie sie von Anfang an sind, dann halt Lichtautomatik aus und eine Flächenlichtquelle mit weichem Schatten (250x250) in die Szene gemacht. Die Szene ist eigentlich nicht allzu komplex, der Boden...
  2. Fasan

    Irradiance cache prepass dauert zu lange

    Hey zusammen. Heute habe ich die neue C4D - Version (11,5) bekommen und hab gleich mal an meinem momentanen "Projekt" weitergemacht. Das wollte ich dann auch rendenr, aber habe nun leider das Problem, dass der irradiance cache prepass ewig lange rendert. Momentan ist er noch nicht fertig, steht...
  3. Fasan

    Eckkanten nach Extrude verbinden

    AW: Eckkanten nach Extrude verbinden hättest auch einfach ganz normal extrudieren, die punkte selektieren und skalieren können, nur mal so gesagt...
  4. Fasan

    Punkte auf x 0 Pringen

    AW: Punkte auf x 0 Pringen wie cube schon gesagt hat, selektiere die entsprechenden punkte, geh auf die funktion "Punktwert setzen" und dann kannst du dort einstellen, welchen wert, also X Y oder Z und halt auf welchen wert, in dem fall 0.
  5. Fasan

    Auge Texturierung

    AW: Auge Texturierung Textur-Fixieren-Tag drauf und schon ist alles wie ich es will, danke für die sehr schnelle Antwort =)
  6. Fasan

    Auge Texturierung

    Hey zusammen. Habe was Kleines modelliert und wollte es mal schnell texturieren mit einem ganz simplem Farbverlauf (ohne BP), als mir ein kleines Problem bei den Augen auffiel. Wahrscheinlich ist die Lösung komplett simpel, aber komme anscheinend gerade nicht drauf, erst einmal das Mesh: Habe...
  7. Fasan

    [R10] Modelling Ideen

    AW: Modelling Ideen Tut mir Leid, wenn ich das falsch formuliert habe, dachte auf Grund der Tatsache, dass das Ergebnis bei beiden Aktionen das selbe ist, dass es egal ist, ob ich schreibe "ich stecks in HN" oder "ich klick auf das rote Kreuz, auf dass es zu einem grünen wird"... Damit jetzt...
  8. Fasan

    [R10] Modelling Ideen

    AW: Modelling Ideen Danke für den Hinweis, hätte das dann schon gemacht, ist mir hier nur verrutscht, stecke das Objekt beim modeln ab und an in HN, da hab ich das beim Symmetrieobjekt fürs Foto wohl vertauscht. Seit ich meinen ersten Körper falsch herum converted habe und mein PC bei Polys...
  9. Fasan

    [R10] Modelling Ideen

    Hey zusammen. Ich habe neulich einfach mal drauf los modelliert und dann ist das ding dabei rausgekommen: Jetzt wollte ich mich an Hände machen, so froschartige Dinger, hab das dann auch gemacht, aber es sah irgendwie merkwürdig aus... Eine normale Hand passt da auch nicht so ganz, wie ich...
  10. Fasan

    [R10] Weicher Übergang zweier Texturen auf einaml Objekt

    AW: Weicher Übergang zweier Texturen auf einaml Objekt Alles klar, klappt, danke! :) Bevor ich nen zweiten Thread aufmache frage ich vllt mal noch hier, mir ist noch eine Frage aufgefallen: Habe paar Sachen mit Kamera - Mapping texturiert, habe allerdings ein Symmetrieobjekt für den Stiefel...
  11. Fasan

    [R10] Weicher Übergang zweier Texturen auf einaml Objekt

    So, hi zusmamen ;) Habe folgendes Problem: Ich habe einen Stiefel modelliert und habe diesem eine Ledertextur verpasst. So weit so gut. Jetzt habe ich ihm noch eine dunklere Textur auf die vordere Seite gegeben, sodass er dort, wo die Zehen sind ein dunkleres Leder und beim Rest ein helleres...
  12. Fasan

    [R11.5] Schatten vom Boden trennen

    AW: Schatten vom Boden trennen also ich habe bisher schon mal paar objekte in bilder reingesetzt, auch mit schatten. dabei habe ich dem boden einfach einen render tag gegeben und dem hintergrund untergeordnet, dann sieht man den schatten, den ein objekt auf die ebene wirft, die ebene selbst...
  13. Fasan

    Erste Gehversuche... Eure Meinung

    AW: Erste Gehversuche... Eure Meinung that's it, aber sieht doch gut aus :)
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