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Suchergebnisse

  1. Baggerfahrer

    [R12] Thrausi zusammenfügen.

    Das Prblem ist recht simpel, aber wenn ich die Suchbegriffe eingebe, die genau das meinen was ich will, komme ich nicht recht zur Lösung meines Problem's. Ich habe einen Text erstellt und mit Thrausi gebrochen. soweit kein Problem, den Dynamicbody gebacken und alles ist schön verteilt. Nur...
  2. Baggerfahrer

    [R12] Kamera animation

    Ziemlich dumme Situation grad, da ich das schonmal gemacht hatte ^^ Es geht darum das ich zwei Kameras habe und beide über die keyframe animation ein und ausschalten möchte. Dummerweise funktioniert genau das nicht. Keys am objekt setzten geht nicht und mit f9 kann ich die Kamera zwar...
  3. Baggerfahrer

    [R12] Nooteboom 38-02 Semitieflader

    Nach langer Zeit mal wieder was neues von mir. Wer den LS2013 kennt, weiß wie viel Potential eigentlich dahinter steckt, um sich seine eigene kleine Welt zu bauen. Da sich viele einen Tieflader gewünscht hatten habe ich mich mal rangemacht und das hier war bei rausgekommen: Polygone: 47600...
  4. Baggerfahrer

    [CS6] Extreme Verzerrung/Perspektive gerade biegen

    Mal eine Frage in die Runde. Ich baue gerade mal wieder ein Modell in Cinema und habe nun das Problem, da alles was ich habe an vorlagen Bilder aus genau den falschen Winkeln sind. Ist es möglich, diese Bilder so zu verzerren, das ich damit wenigstens symetrisch die eine Seite Modellieren kann...
  5. Baggerfahrer

    [R12] Dynamics- Kette über Ebene fahren lassen

    Mahlzeit, Momentan spiele ich mal wieder ein bisschen mit den dynamics rum in vorraussicht zur animation meiner Kettenbagger. momentan sind die Ketten via script gelöst, allerdings gefällt mir die Methode mit dem Mo Graph Kloner um einiges besser. gesagt getan alles kein Problem, die...
  6. Baggerfahrer

    [R12] Förderband

    Kurz und knapp ich möchte für einen kleinen Dynamics Test ein Förderband erstellen. es muss sich endlos drehen können, mir fehlt gerade der Ansatz womit ich ein endlosband drehen lassen kann... die Steuerung davon dann über einen Motor und xpresso, das ist mir klar, aber Teil muss sich ja...
  7. Baggerfahrer

    An alle Lego süchtigen

    Es gibt ja doch auch unter der älteren Generation ein paar die Lego sammeln. ich wollte nun um endlich mal Platz zu schaffen fragen wer soetwas sammelt. wenn nicht dann nicht, aber ansonsten kann ich einige Raritäten bieten die nicht jeder hat. Natürich alles gepflegt und vollständig...
  8. Baggerfahrer

    Firmenlogo Design

    Nachdem das erste Design gescheitert ist und ich auch einen neuen Namen brauchte, ist mir vorhin dieser in den Sinn gekommen : ich finde ihn genau passend für das was ich mache, nämlich hauptsächlich Baufahrzeuge. Bitte einmal was zum Logo sagen, später werde ich auch das Design der neuen HP...
  9. Baggerfahrer

    [WIP] Baggerfahrers Showroom

    Nabend, man kennt mich eigentlich aus dem 3D Bereich allerdings arbeite ich ebenso im 2D Bereich. Das erst was ich euch zeige ist ein SW Rework meiner alten Schule, welche die Kacheln wieder dran haben will. Hiermit soll ein kleiner Einblick gegeben werden wie es mal aussehen wir/kann. Eine 3D...
  10. Baggerfahrer

    Bumpmap erstellen

    Nabend. Für ein Pc spiel brauche ich von einem Modell eine bumpmap. Bsp Reifen ( Profil wird noch extra dafür gemodelt) Wie kann ich diese bumpmap in Cinema erstellen? kann ich wenn ich uv gemappt habe direkt die bumpmap erstellen? denn wenn ich das bei jedem Detail einzelnd machen würde werd...
  11. Baggerfahrer

    [CS5] Instanzen erzeugen

    Moin, ich arbeite nun schon seit 3 Jahren mit PS, habe aber alles meist per Augenmaß in Instanzen gesetzt. Nun aber zu meiner Frage, ist es möglich das ganze zu duplizieren, aber mit eingestelltem Maß? als Bsp ein Gitterrost, diese mach ich meist alle per Auge, geht auch gut, aber dauert immer...
  12. Baggerfahrer

    [R12] Betonbrechen lassen

    nabend, ich möchte später den Hydraulikhammer und ein paar Betonscheren Beton realistisch brechen lassen, bzw aufstemmen lassen. nur habe ich im Moment noch keine Idee wie genau ich das machen soll. mit den Modulen etc, kann ich das ja nur glatt machen und es sieht auch nicht so aus, wie ich es...
  13. Baggerfahrer

    Metz L32 Drehleiter Kurzfilm

    ich habe mit ein paar Freunden einen Kurzfilm render muss man sagen über die L32 von metz gemacht. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. für alle die es net wissen: Jeremy Krohs bin ich. das Video wird wohl...
  14. Baggerfahrer

    [R12] Universalthread Bagger&Co. WIP

    Nach langer Zeit gibts von mir auch mal wieder ein Baufahrzeug. Da es mir den Golf durch einen Virus gelöscht hat und ich beim Palfinger noch auf Bilder warten muss, da es von diesem nur 2 im ganzen Netz gibt, habe ich einfach was neues gemacht. Es handelt sich um den Liebherr 954 c Litronic...
  15. Baggerfahrer

    [R12] Palfinger 23502 Ladekran

    Nachdem es meinen Golf geschrottet hat, habe ich mich halt an einen Ladekran gesetzt. Mehr folgt im Laufe der Tage, da ich kaum Bilder habe. Lob und Kritik erwünscht. Mfg Jeremy
  16. Baggerfahrer

    Berliner Einsatzfahreuge und Sonstiges

    Baggerfahrer's Renderthread. Ich wollt euch einfach mal meine Fahrzeuge zeigen, die Ich im laufe der Zeit für das Computerspiel Emergency gemacht habe. Die Fahrzeuge sind LowPoly und mit einer Textur belegt, die ich mit PS erstellt habe ( 2048*2048. ) Alle Fahrzeuge sind voll funktionsfähig...
  17. Baggerfahrer

    VW Golf GTI

    Nach langer Zeitr gibts nun auch vin mir was neues. Zur Zeit baue ich einen Golf GTI der neuen Version. Einfach sagen was gefällt und was anders gemacht werden soll. Die Kante zwischen Radkasten und harter Ecke weiß ich, sieht noch sehr unschön aus ;)
  18. Baggerfahrer

    Diesellok ER 20

    Da es nicht immer nur HighPoly sein muss schmeiß ich mal etwas low Poly rein. Es handelt sich um eine ER 20 von Siemens, sie ist für das Spiel Emergency weshalb sie auch von den Details her recht mager ausfällt. Zu den Renderings ist zu sagen das ich mehr Wert auf die Lok als auf den Rest...
  19. Baggerfahrer

    Im uv Map nur in x bzw y richtung scalieren

    Da ich mich heute das este mal ans Uv mapping in c4d gesetzt habe, taucht nun eine große Frage auf. wie kann ich nur in x bzw nur in y richtung scalieren. bewegen rotieren etc alles kein Problem, nur das will nicht so ganz.
  20. Baggerfahrer

    xpresso steuerung via tastatur

    Das Problem ist eigentlich simple. Ich möchte die steuerungen einzelner Elemente wie in einem Computerspiel über bestimmte tasten lösen. In meinem Beispiel sind es ein paar Baufahrzeuge, welche sich im Moment nur über slider bewegen lassen. Allerdings hätte ich es gerne so das z.B die taste 8...
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