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[R10] - 2 Boole für 1 Objekt

XxKlenerxX

Noch nicht viel geschrieben

Hi,
ich habe mich seit langem mal wieder an Cinema4D gesetz, und jetzt kommt schon das erste Problem:

Ich habe einen Turm (Zylinder) in den in mithilfe von Boolen eine art Tür (Quader) "einschneiden" will.

Doch wenn ich den Turm und die 2 Türen in ein Bool schiebe, so wird immer nur eine der beiden Türen "ausgeschnitten". Hat jemand eine Idee?

Danke & Grüße
Klener
 

AW: 2 Boole für 1 Objekt

Versuch mal die zweite Tür zum Child der ersten Tür zu machen.
Bin jetzt nicht an meinen Rechner mit C4D, aber ich glaub' so geht's.

boole
-zylinder
-quader
--zweiter quader

Hoffe das hilft.
 
AW: 2 Boole für 1 Objekt

Oder beide Türen einem Nullobjekt unterordnen...
Aber wenns irgendwie machbar ist, würd ich das eher polygonal per Extrudieren erzeugen. Die Schnitte für den oberen Rahmen der Tür zu setzen dürfte nicht allzu schwer sein, die Polygone selektieren, extrudieren und ggf. in der Größe der Achse anpassen, die die Rundung ausmacht.
Boole kann Dir durchaus das Mesh zerschiessen.
 
AW: 2 Boole für 1 Objekt

Also Vorredner hat Recht. Einfach ein Nullobjekt aus beiden Türen machen und entsprechend plazieren. Hat den Vorteil, dass ich entsprechende Materialien zuordnen kann. Falls du sie vie erwähnt nach innen extrudierst usw. geht das auch, mußt dann aber über die Selektionen gehen. Viel Spaß und laß mal das Endprodukt sehen:)
 
AW: 2 Boole für 1 Objekt

Hi,

danke für die Antworten, doch gerade merke ich, dass ich nicht gespeichert habe. :eek:
Das bedeutet, die komplette Wendeltreppe im Turm muss wieder rein (oder doch lieber eine Holzleiter? (Mit verschiedenen Ebenen (Soll mal ne komplette Burg geben :P)))

Oh man, das ist deprimierent, aber naja selbst schuld :mad:

Grüße
 
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