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Ich mache gerade eine "3-Millionen-Partikel" Animation. Die Hälfte ist schon durchsimuliert(mit Realflow) und deshalb war das Test-Render fällig!
Das Material krieg ich schon noch so hin wie ich will, schaut euch das Mesh an, was haltet ihr davon? Die Szene benutzt 3,1 mil. Partikel.
Edit: Preview ist im Thread...die FERTIGE Simulation:
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Das Material krieg ich schon noch so hin wie ich will, schaut euch das Mesh an, was haltet ihr davon? Die Szene benutzt 3,1 mil. Partikel.
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Das bild hat 7 min gedauert (2x AMD Phenom X6 @4.06 GHz)
. Also wirds unter 2 wochen nix mit dem Projekt.^^