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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D Programm
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2060491" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: 3D Programm</strong></p><p></p><p>Hexagon ist ganz gut, aber im Modelling an sich nicht so flexibel, wie die großen Namen.</p><p>Es hat zwar eine sehr schöne Smoothing-Funktion, aber letztlich fehlen mir dort manche Funktionen zum Bearbeiten von Meshes.</p><p></p><p>Blender kannst du beruflich genauso gut einsetzen, wie 3ds max, oder C4D - es kommt eher darauf an, ob die Dateien von anderen weiter verarbeitet werden sollen, wenn man mit anderen Designern zusammen arbeitet.</p><p></p><p>Allerdings hat Blender den Ruf (und das schon auch zurecht) etwas "gewöhnungsbedürftig" zu sein <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Was noch nicht geannt wurde und für einen Zweck ohne Animationen nur für Verpackungen, etc. auch geht, wäre SketchUp - ist auch relativ leicht zu erlernen.</p><p></p><p>Alles in allem würde ich aber am Mac für den Einsatzzweck auch zu Cheetah3d tendieren, wenn es auch ein paar Euro kostet <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Die großen Namen, Blender eingeschlossen, sind vielleicht für den Einsatzzweck gleich etwas überdimensioniert, gerade im Lernaufwand.</p><p>Und Hexagon und SketchUp sind jetzt nicht so die Renderkünstler <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Lieber Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2060491, member: 326684"] [b]AW: 3D Programm[/b] Hexagon ist ganz gut, aber im Modelling an sich nicht so flexibel, wie die großen Namen. Es hat zwar eine sehr schöne Smoothing-Funktion, aber letztlich fehlen mir dort manche Funktionen zum Bearbeiten von Meshes. Blender kannst du beruflich genauso gut einsetzen, wie 3ds max, oder C4D - es kommt eher darauf an, ob die Dateien von anderen weiter verarbeitet werden sollen, wenn man mit anderen Designern zusammen arbeitet. Allerdings hat Blender den Ruf (und das schon auch zurecht) etwas "gewöhnungsbedürftig" zu sein ;) Was noch nicht geannt wurde und für einen Zweck ohne Animationen nur für Verpackungen, etc. auch geht, wäre SketchUp - ist auch relativ leicht zu erlernen. Alles in allem würde ich aber am Mac für den Einsatzzweck auch zu Cheetah3d tendieren, wenn es auch ein paar Euro kostet :) Die großen Namen, Blender eingeschlossen, sind vielleicht für den Einsatzzweck gleich etwas überdimensioniert, gerade im Lernaufwand. Und Hexagon und SketchUp sind jetzt nicht so die Renderkünstler ;) Lieber Gruß [/QUOTE]
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