Pinselschreck
Hi ich mach grade die tutorials von 3dsmax
damit ich hier nicht soviel rumfragen muss^^
so nun kams aber doch zu nem problem
und zwar bin ich den helm am modellieren und zwar beim letzten schritt wo man die stacheln mittels branches / zweige macht
wenn ich die rausziehe werden die irgendwie nicht spitz sondern das ganze sieht so aus
ich benutze 3ds max 2010 nicht die 11er version (tutorials sind nahezu identisch und auch hier bei den stacheln liegt kein unterschied vor zum 10er tutorial)
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damit ich hier nicht soviel rumfragen muss^^
so nun kams aber doch zu nem problem
und zwar bin ich den helm am modellieren und zwar beim letzten schritt wo man die stacheln mittels branches / zweige macht
wenn ich die rausziehe werden die irgendwie nicht spitz sondern das ganze sieht so aus
ich benutze 3ds max 2010 nicht die 11er version (tutorials sind nahezu identisch und auch hier bei den stacheln liegt kein unterschied vor zum 10er tutorial)

) und, falls benötigt, sie an den Helm zu attachen und die Punkte zu verschmelzen. (Ist aber eig besser wenns zwei unterschiedliche Objekte sind und vorallem schneller als das Extrudieren)