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8-Ball Textur erstellen

Kaffeejunki

Noch nicht viel geschrieben

Ich arbeite zur Zeit an einem Projekt für dessen Intro ich einen 8-Ball (Billiard-Kugel)
brauche. Mit C4D komme ich schon einigermaßen klar aber Texturen habe ich noch nie erstellt. Also könnte mir jemand eine 8-Ball Textur erstellen oder ein geeignetes Tutorial posten? Wenn ihr eine Textur erstellt dann bitte so das ich sie als Laie bearbeiten kann oder in der Schriftart Code Bold und einmal als 8 und als Z.
Ich hoffe das ist nicht zu viel verlangt.:rolleyes:

Kaffeejunki
 

AW: 8-Ball Textur erstellen

Was ist daran das Problem? Du erstellst in irgendeinem Programm ein neues Bild (quadratisch, Größe abhängig von deinen Ansprüchen) mit schwarzem Hintergrund. Dann zeichnest Du einen weißen Kreis und setzt eine schwarze 8 in die Mitte. Abspeichern und in C4D als Textur auf einer Kugel mit schwarzem Hintergrundmaterial positionieren (nicht kacheln, Kugelprojektion).
 
AW: 8-Ball Textur erstellen

Kann mir einer das erklären?

 
AW: 8-Ball Textur erstellen

du musst den offset richtig einstellen damit es wie ne 8chter kugel aussschaut. ist ein wenig feinarbeit nötig, macht es aber am ende so wie du es willst.war aber nicht bei c4d die textur mit dabei. zumindestens bei der r11.5 gabs diverse texturen die sowas beinhaltet haben von "werk" aus.
 
AW: 8-Ball Textur erstellen

du musst den offset richtig einstellen damit es wie ne 8chter kugel aussschaut. ist ein wenig feinarbeit nötig, macht es aber am ende so wie du es willst.war aber nicht bei c4d die textur mit dabei. zumindestens bei der r11.5 gabs diverse texturen die sowas beinhaltet haben von "werk" aus.

Ein wenig ist gut das ist gänzlich unmöglich, gibt es keine Formel für sowas?
 
AW: 8-Ball Textur erstellen

unmöglich? eigentlich nicht, verwundert mich jetzt etwas, daich meine texturen so immer angepasst habe.
was meinst du mit formel, ne xpresso schaltung? da kenn ich mich mit nicht aus.
 
AW: 8-Ball Textur erstellen

wie wäre es denn wenn du dir mal die projektionsarten und materialzuweisung im handbuch anschaust ..da steht eigendlich alles drinn was du brauchst um die billiardkugel zu erstellen
 
AW: 8-Ball Textur erstellen

Für die Breite musst du hier noch 50 % angeben, dann hast du das Bild gleichmäßig ausgedehnt (in der Höhe sind es 180°, in der Breite aktuell 360°, in der die Textur durch die Projektionsart gestreckt wird).
 
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Warum "Externe Textur" laden ?
 
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