B
barri
Guest
AW: Badezimmer
@rilo1
Der Lineare Workflow wird hier am Anfang ganz gut beschrieben ab ~1.30
In den Rendervoreinstellungen per Farbkorrektur Gamma auf 2.2 stellen und allen Materialien einen Filter mit Gamma 0.454 mit untergeordneter Textur/Shader zuweisen.
@rilo1
Der Lineare Workflow wird hier am Anfang ganz gut beschrieben ab ~1.30
In den Rendervoreinstellungen per Farbkorrektur Gamma auf 2.2 stellen und allen Materialien einen Filter mit Gamma 0.454 mit untergeordneter Textur/Shader zuweisen.
Da hab ich das Polygon hinten noch "eingefügt" (engl: "Inset") und dann als Halterung extrudiert. Der starke Schatten kommt hier wahrscheinlich vom Ambient Occlusion
Aber würds verstehn. Zeit = Geld