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[R12] - Bild auf Model Kopieren

Black_ICE

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo liebe Com.


Ich würde gerne ein Bild auf ein Model kopieren jedoch will das nicht ganz so wie ich das will , bei Youtube hab ich ein Tut gesehen so das dass relativ schnell geht jedoch ist die dort gezeigte version meines wissens nach R10/11 und nicht genau so wie bei mir.

Video ->
 

AW: Bild auf Model Kopieren

Wie sehen denn Dein Modell und Deine Textur aus? Das Video ist ja eine Einführung in das komplexe Bodypaint und kein Konretes mit Inhalten, die man mal so eben nachmacht als Starter.
 
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Mein model ist ein Dolch...

Alles benötigte habe ich ja jedoch fehlt mir lediglich der weg zum drauf kopieren was man ja auf dem video sehen kann nur ist das bei mir anders :D
 
AW: Bild auf Model Kopieren

Jo vergiss das ganze UV-gemappe und leg die Textur einfach flächig druff (=> Flächenmapping) :D
 
AW: Bild auf Model Kopieren

Cinema 4D öffnen, Hilfe drücken, Tutorials anklicken, Grundlagen lernen.
 
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Wohl kaum. Denn Material-Projektionen wie das Flächenmapping sind absolute Grundlagen.
 
AW: Bild auf Model Kopieren

Was Materialien, ein Material-Tag und davon die Projektionen sind, weißt Du schon? Der Dolch ist von Dir?
 
AW: Bild auf Model Kopieren

Ja der Dolch ist von mir :D

Ich glaube wir reden aneinnander vorbei ich will wie auf dem Video des machen , wen das auch im Tutorial gezeigt ist , kannst du mir dan sagen was ich in durch suche eingeben muss?
 
AW: Bild auf Model Kopieren

So langsam komm ich mir verarscht vor. Nochmal ein Step-by-Step-Tutorial:
1.) Cinema 4D öffnen.
2.) In der Hauptmenüleiste auf Hilfe klicken, gefolgt von Tutorials.

Die folgenden Punkte kann ich nicht 1:1 ins Deutsche übersetzen, dürfte aber ungefähr stimmen.

3.) Ein Klick auf "Arbeiten mit Materialien"
4.) Klick auf "Grundlegende Oberflächeneigenschaften"
5.) Links im Inhaltsverzeichnis auf "Zuweisen und Projektionen von Materialien" klicken.
6.) LESEN!!!
 
AW: Bild auf Model Kopieren

Lustige Unterhaltung :-)

Für ein Flächenmapping würde ich die Textur erstmal passend zurechtschneiden.
Das oben gezeigte Bild ist ja für UV-Mapping gedacht und zeigt das Vorgehen in Bodypaint - das ist wohl zu kompliziert und hier auch nicht nötig.

Im Texturtag die richtige Mappingmethode auswählen und das Sizing anpassen - fertig!
 
AW: Bild auf Model Kopieren

In alten, für Anfänger aber gut geeigneten Tutorial, wird das UV-Mapping am Beispiel eines *Traraaaah* Dolches erklärt. Vielleicht ist das ja hilfreich.

Grüße, CUBE
 
AW: Bild auf Model Kopieren

Für ein Flächenmapping würde ich die Textur erstmal passend zurechtschneiden.
Och doch, passt scho ;) Siehe Bild in Beitrag #5 - egal was er vorher an BP Versuchen gemacht hat.

Im Texturtag die richtige Mappingmethode auswählen und das Sizing anpassen - fertig!
Und Du meinst, *das* versteht unser TE, nach den vorangegangenen 15 Beiträgen? :D
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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