Pshop-Newbie
Hallo!
Ich habe in Cinema 4D R11 ein schönes Model gestaltet (Mensch).
Nun möchte ich dieses in einem anderen Programm (Animation Master) animieren. Dazu benötige ich eine .mdl datei.
Ich hab es sogut wie mit jeder Software versucht (milkshape 3d, .smd dann mit .qc compilieren, etc.) doch nichts hilft damit ich von Cinema 4d in .mdl komme.
Auch über Umwege (zuerst export .obj dann vll diese in .mdl) schlug fehl.
Nun wie kann man Models aus Cinema 4D in eine .mdl Datei umwandeln/exportieren/etc. ?? (mit Materials)
Ich habe in Cinema 4D R11 ein schönes Model gestaltet (Mensch).
Nun möchte ich dieses in einem anderen Programm (Animation Master) animieren. Dazu benötige ich eine .mdl datei.
Ich hab es sogut wie mit jeder Software versucht (milkshape 3d, .smd dann mit .qc compilieren, etc.) doch nichts hilft damit ich von Cinema 4d in .mdl komme.
Auch über Umwege (zuerst export .obj dann vll diese in .mdl) schlug fehl.
Nun wie kann man Models aus Cinema 4D in eine .mdl Datei umwandeln/exportieren/etc. ?? (mit Materials)
wie übrigens alle Autodesk-Produkte, und Maya oder XSI sind sicher auch nicht schlecht für Animationen - Maya wird ja weilttweit nach wie vor neben dem MotionBuilder als Produkt Nr. 1 für Character Animationen eingesetzt. Max hat das Characterstudio integriert, auch das ist nicht ohne (wird aber von einigen Maya- oder XSI Tools noch getoppt).
). Bsp.