PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Sonstiges
Webdesign, Webentwicklung & Programmierung
Webdesign: HTML/CSS, Responsive Design, Sass...
Caroussel stoppen
Beitrag
<blockquote data-quote="Modnass" data-source="post: 1558452" data-attributes="member: 253393"><p>Hallo Community,</p><p></p><p>Ich hab ein 3d Caroussel erstellt und das funktioniert auch alles sehr schön. allerdings habe ich ein kleines Problem, da das caroussel nicht stoppt, wenn die Maus den gesamtbereich verlässt. ich habe auch schon nach einer Lösung gesucht aber keine GEfunden. habt ihr eine Idee?</p><p></p><p>Hier mein Code</p><p>[CODE]</p><p>import mx.utils.Delegate;</p><p></p><p>var numOfItems:Number;</p><p>var radiusX:Number = 170;</p><p>var radiusY:Number = 50;</p><p>var centerX:Number = Stage.width / 2.05;</p><p>var centerY:Number = Stage.height / 1.5;</p><p>var speed:Number = 0.010;</p><p>var perspective:Number = -100;</p><p>var home:MovieClip = this;</p><p></p><p></p><p></p><p>var xml:XML = new XML();</p><p>xml.ignoreWhite = true;</p><p></p><p>xml.onLoad = function()</p><p>{</p><p> var nodes = this.firstChild.childNodes;</p><p> numOfItems = nodes.length;</p><p> for(var i=0;i<numOfItems;i++)</p><p> {</p><p> var t = home.attachMovie("item","item"+i,i+1);</p><p> t.angle = i * ((Math.PI*2)/numOfItems);</p><p> t.onEnterFrame = mover;</p><p> t.toolText = nodes[i].attributes.tooltip;</p><p> t.icon.inner.loadMovie(nodes[i].attributes.image);</p><p> t.r.inner.loadMovie(nodes[i].attributes.image);</p><p> t.icon.onRollOver = over;</p><p> t.icon.onRollOut = out;</p><p> t.icon.onRelease = released;</p><p> }</p><p>}</p><p></p><p></p><p></p><p>xml.load("icons.xml");</p><p></p><p>function mover()</p><p>{</p><p> this._x = Math.cos(this.angle) * radiusX + centerX;</p><p> this._y = Math.sin(this.angle) * radiusY + centerY;</p><p> var s = (this._y - perspective) /(centerY+radiusY-perspective);</p><p> this._xscale = this._yscale = s*100;</p><p> this.angle += this._parent.speed;</p><p> this.swapDepths(Math.round(this._xscale) + 100);</p><p>}</p><p></p><p>this.onMouseMove = function()</p><p>{</p><p> speed = (this._xmouse-centerX)/5500;</p><p>}</p><p></p><p>[/CODE]</p><p></p><p>Lg</p><p>Modnass</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Modnass, post: 1558452, member: 253393"] Hallo Community, Ich hab ein 3d Caroussel erstellt und das funktioniert auch alles sehr schön. allerdings habe ich ein kleines Problem, da das caroussel nicht stoppt, wenn die Maus den gesamtbereich verlässt. ich habe auch schon nach einer Lösung gesucht aber keine GEfunden. habt ihr eine Idee? Hier mein Code [CODE] import mx.utils.Delegate; var numOfItems:Number; var radiusX:Number = 170; var radiusY:Number = 50; var centerX:Number = Stage.width / 2.05; var centerY:Number = Stage.height / 1.5; var speed:Number = 0.010; var perspective:Number = -100; var home:MovieClip = this; var xml:XML = new XML(); xml.ignoreWhite = true; xml.onLoad = function() { var nodes = this.firstChild.childNodes; numOfItems = nodes.length; for(var i=0;i<numOfItems;i++) { var t = home.attachMovie("item","item"+i,i+1); t.angle = i * ((Math.PI*2)/numOfItems); t.onEnterFrame = mover; t.toolText = nodes[i].attributes.tooltip; t.icon.inner.loadMovie(nodes[i].attributes.image); t.r.inner.loadMovie(nodes[i].attributes.image); t.icon.onRollOver = over; t.icon.onRollOut = out; t.icon.onRelease = released; } } xml.load("icons.xml"); function mover() { this._x = Math.cos(this.angle) * radiusX + centerX; this._y = Math.sin(this.angle) * radiusY + centerY; var s = (this._y - perspective) /(centerY+radiusY-perspective); this._xscale = this._yscale = s*100; this.angle += this._parent.speed; this.swapDepths(Math.round(this._xscale) + 100); } this.onMouseMove = function() { speed = (this._xmouse-centerX)/5500; } [/CODE] Lg Modnass [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
Sonstiges
Webdesign, Webentwicklung & Programmierung
Webdesign: HTML/CSS, Responsive Design, Sass...
Caroussel stoppen
Oben