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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
[CS4] OpenGL Einstellungen
Beitrag
<blockquote data-quote="MIKNE" data-source="post: 821575" data-attributes="member: 230645"><p><strong>AW: [CS4] OpenGL Einstellungen</strong></p><p></p><p>Zu Open GL</p><p>Die Schnittstelle ist ein plattform- und programmiersprachenunabhängiges</p><p>API (Application Programming Interface). Sie ist nur eine standardisierte</p><p>Programmbibliothek und somit keine Implementierungen. Die Befehle werden</p><p>erst vom Betriebsystem übersetzt und an den Grafikkartentreiber übermittelt.</p><p>Der Treiber gibt die Befehle dann an die Grafikkarte bzw. an die</p><p>CPU weiter, falls die Grafikkarte für einen bestimmten Befehl nicht qualifiziert</p><p>ist. Der Grafikkartenhersteller muss also in Form des Treibers die</p><p>Implementierung gewährleisten.</p><p></p><p>Soviel zu open GL kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass du mit einer normalen Bildbearbeitung an die Grenzen des PC stößt, da liegt das Problem doch wo anders</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MIKNE, post: 821575, member: 230645"] [b]AW: [CS4] OpenGL Einstellungen[/b] Zu Open GL Die Schnittstelle ist ein plattform- und programmiersprachenunabhängiges API (Application Programming Interface). Sie ist nur eine standardisierte Programmbibliothek und somit keine Implementierungen. Die Befehle werden erst vom Betriebsystem übersetzt und an den Grafikkartentreiber übermittelt. Der Treiber gibt die Befehle dann an die Grafikkarte bzw. an die CPU weiter, falls die Grafikkarte für einen bestimmten Befehl nicht qualifiziert ist. Der Grafikkartenhersteller muss also in Form des Treibers die Implementierung gewährleisten. Soviel zu open GL kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass du mit einer normalen Bildbearbeitung an die Grenzen des PC stößt, da liegt das Problem doch wo anders [/QUOTE]
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