Chale
Guest
Beckz0511
Guest
Aktives Mitglied
ich hab einfach eine Kugel dementsprechend hoch unterteilt spiegelndes Material drauf in ein Splitter Objekt rein... und das es nicht durchscheint nach innen nochmal ne Kugel rein... fertig... damits jetzt nicht so dünn aussieht könnte man noch über C-Nurbs oder Explosions Effekt eine Dicke generieren... aber bist glaub professioneller bedient wenn du das Tut anschaust 
Babykilla
Guest
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