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Domokun

HshEisbaer

eiskalter Poster

Tach jesagt :)

habe ne kleine Aufgabe erhalten.Ich soll für ein Spiel ein Model modellieren (cooles Wortspiel ^^)

Es handelt sich dabei um dieses:


Fragen habe ich nun folgende.Die wahrscheinlich für Fortgeschrittene kein Problem sein mögen :)

ALso: Wie bekomme ich den Mund hin?
Wie verbinde ich Arme und Beine mit dem Körper?
Und drittens: Hat einer so ne Felltextur? Ich find die nirgends im Netz.

Danke schonmal im Vorraus :)
 

AW: Domokun

Also ich würde den Charakter als Single-Mesh modelieren, den Mund würde ich
auch ganz normal aus modeliern. Danach die Spitzzähne modellieren und in den Mund einfügen.

Wir der Charakter noch gemorpht, gerrigt, und gewichtet?

Gruss
Joypad
 
AW: Domokun

ne ich soll ihm nur das model erstellen und als 3DS "auswerfen".
Den Rest macht er dann wohl selbst.

so weit bin ich jetz *hust*



Ich tu mich mit sowas irgentwie immer schwer.
Besonders wenn es um die Texturierung geht bzw. Körper modeln mit armen und Beinen ^^
 
AW: Domokun

Bitte Mesh zeigen...

Aber die Arme sind noch nicht mit dem Mesh verbunden, es sieht sowieso alles noch zu Kubisch aus.
 
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