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Erledigt - Gradient Map

Linda_Leniem

Nicht mehr ganz neu hier

Hey,

ich brauche für Game Assets eine Gradient Map verwenden, wie sie zum Beispiel auch aus den Dota2 Chars bekannt sind.. ich habe ein Tutorial für Maya gefunden, bekomme es aber gerade nicht hin, dieses auf Max anzuwenden, hat das jemand schon mal gemacht und weiß, wie ich dieses Ergebnis in 3ds max erzeuge?



Lösung is bestimmt einfach aber ich hab jetzt alle Lichtquellen ausprobiert und es klappt einfach nicht..

danke!
 

Hi Linda,

ich kenne mich in Max leider nicht aus.
Aber wäre es nicht einfacher eine Diffuse-Map zu backen und diese mit einem linearen Verlauf zu versehen.
Dann hättest du die ganze Nerverei mit dem Licht setzen nicht.

 
Anscheinend bin ich nicht der erste, der auf diese Idee gekommen ist.:nick:

Ich habe hier noch ein paar Links für dich.


Direkt zum Max-Tut.
 
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