Man lernt nie aus...
Hallo zusammen,
habe gerade im Tutorial von Sascha Häusler
gelesen, dass man Renderings mit HDRI-Sky und GI eigentlich immer
im HDR-Format, also mit 32bit/Kanal rendern sollte.
Eigentlich logisch, da man nur so die Info im HDRI-Bild kmpl. nutzen kann
und die Feinabstimmung hinterher durch Tonemapping machen kann.
Habe dies bisher aber nie so gemacht.
Wie sind Eure Erfahrungen, wie macht ihr das mit dem HDRI-Sky?
Bin hier auf Eure Erfahrungen gespannt.
habe gerade im Tutorial von Sascha Häusler
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gelesen, dass man Renderings mit HDRI-Sky und GI eigentlich immer
im HDR-Format, also mit 32bit/Kanal rendern sollte.
Eigentlich logisch, da man nur so die Info im HDRI-Bild kmpl. nutzen kann
und die Feinabstimmung hinterher durch Tonemapping machen kann.
Habe dies bisher aber nie so gemacht.
Wie sind Eure Erfahrungen, wie macht ihr das mit dem HDRI-Sky?
Bin hier auf Eure Erfahrungen gespannt.
