Hallo zusammen,
ich importiere eine DWG-Zeichnung in Adobe Illustrator und möchte darin bestimmte Flächen mit Texturen bzw. Mustern füllen.
Mein bisheriger Workflow sieht so aus:
1. DWG importieren
Das funktioniert grundsätzlich gut. Allerdings wird die Illustrator-Datei (.ai) dadurch sehr groß, insbesondere wenn mehrere unterschiedliche Texturen verwendet werden. Für die Weitergabe speichere ich die Datei deshalb anschließend als PDF, ohne die Illustrator-Bearbeitungsfunktionen beizubehalten.
Meine Frage:
Gibt es in Illustrator eine bessere bzw. platzsparendere Möglichkeit, die Flächen einer importierten DWG mit Texturen zu füllen, ohne die Bilddaten vollständig in die AI-Datei einzubetten?
Idealerweise sollte die Lösung auch bei mehreren unterschiedlichen Texturen funktionieren und die Datei weiterhin bearbeitbar bleiben.
Vielen Dank für eure Tipps!
Ich kann durch die Bestimmungen leider keine Bilder hochladen.
ich importiere eine DWG-Zeichnung in Adobe Illustrator und möchte darin bestimmte Flächen mit Texturen bzw. Mustern füllen.
Mein bisheriger Workflow sieht so aus:
1. DWG importieren
- Datei → Platzieren …
- PNG- oder JPG-Datei auswählen
- Bilddatei → Einbetten
- Bild auswählen
- Objekt → Muster → Erstellen
- Illustrator öffnet den Muster-Editor
- Muster speichern
Das funktioniert grundsätzlich gut. Allerdings wird die Illustrator-Datei (.ai) dadurch sehr groß, insbesondere wenn mehrere unterschiedliche Texturen verwendet werden. Für die Weitergabe speichere ich die Datei deshalb anschließend als PDF, ohne die Illustrator-Bearbeitungsfunktionen beizubehalten.
Meine Frage:
Gibt es in Illustrator eine bessere bzw. platzsparendere Möglichkeit, die Flächen einer importierten DWG mit Texturen zu füllen, ohne die Bilddaten vollständig in die AI-Datei einzubetten?
Idealerweise sollte die Lösung auch bei mehreren unterschiedlichen Texturen funktionieren und die Datei weiterhin bearbeitbar bleiben.
Vielen Dank für eure Tipps!
Ich kann durch die Bestimmungen leider keine Bilder hochladen.