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keule's 3D Spielwiese

AW: keule's 3D Spielwiese

@videl
die Detailstufe ist nötig, da ich später nach Möglichkeit die Muskeln mit animieren wollte. Das Backen ist selbstredend auch in Max möglich und geht auch recht flott.
 

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Ja, finde auch das es bis jetzt gut aussieht.

Die Krallen (Hände) sehen für mich noch etwas gross aus. War letztes Wochenende im Dino-Museum und irgendwie habe ich sie kleiner im Kopf.



Und Sculptris ist schön einfach gehalten, hätte ich von den ZBrush-Machern nicht gedacht.:D]

Sie haben es ja auch nur übernommen und nicht produziert.:D
 
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Yep, die Krallen sind größer, insb. die Sichelkralle am Fuß. Das bezeichne ich mal als Künstlerfreiheit:D. Aber danke für deine Aufmerksamkeit, ich werd nicht selten betriebsblind bei sowas.
Habe heute etwas Zeit gefunden, um mit dem Kopf anzufangen, ist noch nicht viel, aber Form und Topo hauen erstmal so in etwa hin.


edit:
 
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Modelingphase ist abgeschlossen. Jetzt kommen so schöne Arbeitsschritte wie Unwrapping:rolleyes:
 
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Gefällt mir sehr sehr gut ! :)
Auch die Topo des Kopfes sieht gut aus, jetzt bin ich mal aufs Sculpting gespannt ! (:
 
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Im Rahmen eines Projektes ein kleines Experiment meinerseits. Ziel eine relativ realistische TV-Bildröhre zu schaffen. Ach das waren Zeiten, man bewundere nur mal den wunderschönen Moiré-Effekt:D
 
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@keule3 - Super Dino...vielleicht sollte ich meinen zweiten Themenvorschlag für den nächsten 3D Contest nochmals überdenken ;)
So wie Du das Auto modelst muss ich auch mal ausprobieren :)
TV Bild sieht echt, echt aus :) und es läuft gerade Donkey Kong auf dem SNES, richtig? ;)
 
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Man sollte mich echt vierteilen, 3h Arbeit und über 5k Polys für einen Scheibenwischer den man später kaum sieht:rolleyes:
 
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Hab heute den 250GTO wieder rausgekramt und mit der Ausarbeitung der Karosserie-Details angefangen
 
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Nachdem ich mich um mein liebstes Kind (3D) solang nicht gekümmert habe, muss ich mich erstmal wieder an die ganze Materie heran tasten, deshalb erstmal nur ein paar Kleinigkeiten für den GTO. Ist alles noch so fremd für mich:D
 
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Das Ferrari-Emblem aus den 60ern. Bin noch am überlegen ob ich das Relief per Textur löse, oder ich doch so wahnsinnig bin und es reinmodelliere. Momentan tendiere ich zum Wahnsinn:D
 
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