Oha, verstehe..
Jaaa, wo anfangen. Also erstmal hat Deine Hauptleuchte ganz unten tatsächlich keinen Schattenwurf an, was trotz GI diese sehr flache Bildwirkung ergibt. Schaltet man die ab, sieht man - garnichts mehr.
Denn zum einen ist jedes Licht auf "Schattenwerfer" eingestellt. Schau mal in der Doku nach, was das macht

Ich sags Dir auch so: es lässt das Licht nur Schatten werfen, kein Licht mehr. Dass man trotzdem noch was vom Licht sieht, liegt an der Einstellung Volumetrisches Licht. Das muss man sich aber mehr als optisches Gimmick vorstellen, mit dem zwar Licht sichtbar gemacht wird, quasi eine Art "Lichtwolke", die aber kein Licht abstrahlt, sondern nur selbst hell ist. Und mit dem Schattenwerfer beleuchtet es in der Szene nichts mehr.
Die Einstellung Schattenwerfer ist ürbigens auch verantwortllich für den blauen Streifen oben. Das ist nicht wirklich ein Licht oder Schatten, sondern das gelbe Licht der Schrankleuchten wird vom Hauptlicht - Licht.1 unten im OM - einfach abgezogen, negiert. Das ergibt einen blauben Farbton überall dort, wo das Licht der Schrankleuchten (nicht) hinscheint.
Generell scheinst Du Dir unsicher zu sein, was das Licht nun tun soll. So sind die Abnahmen mal so, mal so eingestellt, ebenso die Schatten, die Winkel und einiges mehr. Vor allem die Winkel wirken als 3. Bremse bei der Ausleuchtung. Die Lichter strahlen jetzt nicht nur halbscheibenförmig nach oben, sie hören auch schon nach wenigen cm auf, die Szene zu beleuchten - können im Schrank also garnichts beleuchten außer vielleicht der nächsten Glasscheibe. Und das ist transparent. Beachte bitte, dass dabei die Einstellungen unter Details und unter Sichtbarkeit zwei völlig unabhängig von einander zu sehende Bereiche sind. Details ist noch wirklich for Licht und Beleuchtung in der Szene notwendig, Sichtbarkeit steuert lediglich eine sichtbare "Lichtwolke", die in der Szene aber kein Licht verbreitet. Man kann die total hell machen, aber solange sie wie hier alleine wirkt, wird außer der "Wolke" selbst nichts zu sehen sein.
Deshalb ist die flächige Hauptleuchte ganz unten im OM überhaupt notwendig. Ohne diese würde die Szene garnicht beleuchtet, sondern lediglich mit "Lichtflecken" von den volumetrischen Lichtern begrenzt. Das Hauptlicht ist aber so hell und eben schattenlos, dass es die 5 Schranklampen völlig überdeckt - bis auf die Schattenwerferwirkung, warum auch immer diese Szenenweit wirkt, jedenfalls in der R16 Da müßte man bei Maxon mal nachfragen.
Wenn nur diese Lichtkegel selbst sichtbar sein sollten, kannst Du übrigens auch deren Beleuchtungswirkung einfach abschalten, dann rechnet das Bild auch schneller. Allerdings macht das keinen Sinn, den Rest sieht man dann ja nicht, weil er so nicht be-leuchtet wird.