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<blockquote data-quote="Kurocao" data-source="post: 2611252" data-attributes="member: 707072"><p>Hi, Löcher entstehen in den meisten Fällen bei Überschneidungen, in Deinem Fall tippe ich eher auf zu wenige</p><p>Unterteilungen. Das SubS kann ja nur mathematisch agieren, soll heißen, wenn man versucht 3 Punkte mit</p><p>zweien zu verbinden, muss es improvisieren.</p><p>Deshalb sollte man beim modeln darauf achten, immer saubere Verbindungen zu bekommen, notfalls mit dem</p><p>Messer und den entsprechenden Schnitten.</p><p>Zweite Möglichkeit wären verkehrte Flächen, was Dir aber eigentlich auffallen müßte, wenn Du das Modell</p><p>auswählst, denn dann sollten alle Flächen Orange sein(innen dann alles blau).</p><p>Siehst Du allerdings ein paar Blaue unter vielen Orangenen, dann muss man die Polygone ausrichten, unter</p><p>"Mesh/Normalen...Normalen ausrichten".</p><p></p><p>Manchmal wird man lange nicht bestraft, für unsauberes modeln, aber manchmal auch sofort <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p></p><p>Kurocao</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kurocao, post: 2611252, member: 707072"] Hi, Löcher entstehen in den meisten Fällen bei Überschneidungen, in Deinem Fall tippe ich eher auf zu wenige Unterteilungen. Das SubS kann ja nur mathematisch agieren, soll heißen, wenn man versucht 3 Punkte mit zweien zu verbinden, muss es improvisieren. Deshalb sollte man beim modeln darauf achten, immer saubere Verbindungen zu bekommen, notfalls mit dem Messer und den entsprechenden Schnitten. Zweite Möglichkeit wären verkehrte Flächen, was Dir aber eigentlich auffallen müßte, wenn Du das Modell auswählst, denn dann sollten alle Flächen Orange sein(innen dann alles blau). Siehst Du allerdings ein paar Blaue unter vielen Orangenen, dann muss man die Polygone ausrichten, unter "Mesh/Normalen...Normalen ausrichten". Manchmal wird man lange nicht bestraft, für unsauberes modeln, aber manchmal auch sofort :) Kurocao [/QUOTE]
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