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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2611288" data-attributes="member: 287288"><p>Ich habe keine Idee, was Kurocao in dem Fall genau mit "Üerschneidungen ... zu wenige Unterteilungen" meint. Dein Problem hier kommt schlicht daher, dass die beiden Elemente - der Arm nach unten und der runde von links oben kommende - garnicht verbunden sind. Deren Punkte (und damit Kanten) sind nicht verschmolzen. Übrigens zwei Abschnitte weiter rechts auch nicht, bzw. da könnte auch eine Fläche zuviel zwischen sein. Was man am Shading sieht. Das ist das mit den blauen und orangen Polygonen was er oben beschrieb.</p><p></p><p>Ah, und jetzt sehe ich Deinen Objektmanager ^^ Deine Objekte bleiben unverbunden, solange sie einzelne Objekte sind und nicht mit dem gleichnamigen Befehl "verbunden" und danach "optimiert" wurden. Nullobjekte nutzen dazu nichts, es sei denn, die Objekte sollen separat gerundet werden. Allerdings wirst Du dann auch einige Überraschungen erleben, versprochen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Denn wenn Du diese Objekte verbindest, wirst Du vermutlich hier und da auf einmal sehr stark "gespannte" Löcher vorfinden. Die haben dann damit zu tun, dass nach dem Verbinden von einer Kante aus mehr als 2 Polygone ausgehen. Meistens dort, wo die Objekte aufeinander treffen. Z.B. da wo das Shading wechselt.</p><p>Und dann gibt es hier und da noch Überraschungen, weil z.B. auf einmal Fünfecke vorliegen, die im SubD doch sehr unschöne Verzerrungen verursachen werden. Z.B. an Deiner jetzigen Lücke, einmal obendrauf die Fläche und einmal die an der Seite rechts. Oder es entsteht obendrauf eine neue Lücke, weil dort ein Punkt fehlt, das bleibt abzuwarten. Ist aber anzunehmen (dass dort auch Punkte fehlen) nach Bild II.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2611288, member: 287288"] Ich habe keine Idee, was Kurocao in dem Fall genau mit "Üerschneidungen ... zu wenige Unterteilungen" meint. Dein Problem hier kommt schlicht daher, dass die beiden Elemente - der Arm nach unten und der runde von links oben kommende - garnicht verbunden sind. Deren Punkte (und damit Kanten) sind nicht verschmolzen. Übrigens zwei Abschnitte weiter rechts auch nicht, bzw. da könnte auch eine Fläche zuviel zwischen sein. Was man am Shading sieht. Das ist das mit den blauen und orangen Polygonen was er oben beschrieb. Ah, und jetzt sehe ich Deinen Objektmanager ^^ Deine Objekte bleiben unverbunden, solange sie einzelne Objekte sind und nicht mit dem gleichnamigen Befehl "verbunden" und danach "optimiert" wurden. Nullobjekte nutzen dazu nichts, es sei denn, die Objekte sollen separat gerundet werden. Allerdings wirst Du dann auch einige Überraschungen erleben, versprochen ;) Denn wenn Du diese Objekte verbindest, wirst Du vermutlich hier und da auf einmal sehr stark "gespannte" Löcher vorfinden. Die haben dann damit zu tun, dass nach dem Verbinden von einer Kante aus mehr als 2 Polygone ausgehen. Meistens dort, wo die Objekte aufeinander treffen. Z.B. da wo das Shading wechselt. Und dann gibt es hier und da noch Überraschungen, weil z.B. auf einmal Fünfecke vorliegen, die im SubD doch sehr unschöne Verzerrungen verursachen werden. Z.B. an Deiner jetzigen Lücke, einmal obendrauf die Fläche und einmal die an der Seite rechts. Oder es entsteht obendrauf eine neue Lücke, weil dort ein Punkt fehlt, das bleibt abzuwarten. Ist aber anzunehmen (dass dort auch Punkte fehlen) nach Bild II. [/QUOTE]
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