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Material von Emitterpartikeln animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Herbie" data-source="post: 2782967" data-attributes="member: 190137"><p>Ich möchte das Material der ausgestoßenen Kugeln eines Emitter-Objektes animieren.</p><p>Man kann ja per Key die Farbhelligkeit verändern. Ich möchte, daß die Kugeln zu Beginn des Ausstoßes hell sind und dann dunkler werden. Wie kriegt man das hin? Bisher bin ich nur so weit gekommen, daß eben alle Kugeln gemeinsam vom ersten zum zweiten Key dunkler werden, auch die, die gerade neu ausgestoßen werden.</p><p>Hoffentlich habe ich mich verständlich ausgedrückt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Herbie, post: 2782967, member: 190137"] Ich möchte das Material der ausgestoßenen Kugeln eines Emitter-Objektes animieren. Man kann ja per Key die Farbhelligkeit verändern. Ich möchte, daß die Kugeln zu Beginn des Ausstoßes hell sind und dann dunkler werden. Wie kriegt man das hin? Bisher bin ich nur so weit gekommen, daß eben alle Kugeln gemeinsam vom ersten zum zweiten Key dunkler werden, auch die, die gerade neu ausgestoßen werden. Hoffentlich habe ich mich verständlich ausgedrückt. [/QUOTE]
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