AW: Mein erstes Auto, ein Hit?
Zum Thema Trianguliert... Das habe ich auch bereits mit einem Mod geklärt.
Die Kurzfassung: Ich habe das Modell zwar hinbekommen aber es hatte einige Fehler wie Falten, Überlappungen und Verzerrungen. Außerdem hatte ich zB keine Räder etc. Dann habe ich wie bereits im Eröffnungspost verspätet hinzugefügt dass ich das Modell an einen Freund gegeben habe welchen ich in einem Praktikum kennen gelernt habe. Er ist erwachsen und hilft mir oft in C4D weiter. Er hat das Modell dann sozusagen vollendet, die ganzen Fehler halt bereinigt und 4 Räder drum rum geklatscht. Er hat es mir dann wieder zum Texturieren zurückgeschickt, da war es bereits Trianguliert was mir aber gar nicht wirklich aufgefallen ist. Dann habe ich halt die Szene gebaut und alles mit Texturen bestückt. Die genannte Person arbeitet aber leider seit 3 Wochen Außerhalb und ich habe nur noch wenig Kontakt zu ihr, deßhalb weiß ich momentan nicht warum das Modell Trianguliert ist und ich es nicht untriangulieren kann. Warum ich aber anfangs drum herum gelogen habe? Tja, ich war mir sicher dass hier auch alle reagieren werden wie der Mod vor kurzem und Bekannte:
"Also hat dein Freund die eigentliche Arbeit getan??" - Nein, er hatte die Projektdatei lediglich 3 Tage, ich habe daran einen Monat gearbeitet.
Hoffe das klärt etwas auf und nehmt es mir bitte nicht zu übel.
Btw hat die Person mir erlaubt zu sagen es sei meins da er nicht viel daran getan hat, nur die Räder von welchen ich aber nie gesagt hatte dass ich sie selber gemacht hätte.
HDRI, ich weiß was das bedeutet. Wenn es sich auf einem Himmelobjekt im Leuchten-Kanal befindet sorgt es für realistische Umgebungsreflektionen und mit GI für schickes Licht. Das meinte ich damit^^ Ein HDRI ist soweit ich weiß einfach ein Bild welches man 360° um eine Kugel legen kann.
EDIT: Oh verdammt, sorry... Wurde nichts aus "Kurzfassung" :/ Ist einfach ein kompliziertes Thema und ich schreibe einfach gerne viel
