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Niko's Showroom

AW: Niko's Showroom

Tolle Ideen gut umgesetzt. Besonders die ersten beiden Szenen gefallen mir sehr gut.
Muß man erst mal drauf kommen.
 
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Sind klasse Bilder geworden :) regt einen an, selber mehr damit zu machen ;)

Lg
 
AW: Niko's Showroom

schöne pics. mir fehlen nur bei dem Kartenrender die Schatten von dem Holzding :)
Da kommt das Licht ziemlich genau von oben. Schatten gibts da eigentlich nur durch AO. Freut mich, dass Dir der Rest aber anscheinend gefällt ;)

@Proggie
Natürlich auch Dir ein Danke für Dein Kommentar :daumenhoch:
 
AW: Niko's Showroom

Auf diese Idee bin ich gekommen, als ich am Wochenende in so einem verrauchten Lokal Billard gespielt habe. Ich bin zwar Nichtraucher, aber trotzdem gegen das Rauchverbot in Lokalen ;)
Der Hintergrund ist nur ein HDRI vom .

Arbeitszeit: ca. 5 Sunden
Renderzeit: ca. 3 Minuten

Da kommen sicher noch einige andere Szenen ;) Hoffe es gefällt Euch.

 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Niko's Showroom

Wow das ist wirklich Hammer =) was mich jetzt noch interessieren würde, wie lange du schon mit cinema 4d arbeitest. Ich bin echt sprachlos. wenn ich mal Hilfe brauche wende ich mich an dich ja? dann weiß ich mit Sicherheit, dass da was richtig Geniales bei rumkommt ;)
 
AW: Niko's Showroom

Wow das ist wirklich Hammer =) was mich jetzt noch interessieren würde, wie lange du schon mit cinema 4d arbeitest....
Wie lange genau ich damit arbeite weiß ich gar nicht. Habe mit der R11 angefangen. Schätze mal so um die 18 Monate bis 2 Jahre.
Helfen tu ich natürlich gerne, solange ich helfen kann, aber hier im Forum sind einige, die mindestens genau soviel können. Ich seh mich eigentlich immer noch in der Anfängerphase :)
Aber großes Danke für Dein Kompliment. So was beflügelt natürlich enorm :daumenhoch:

Liebe Grüße, Niko!
 
AW: Niko's Showroom

Hi turboniko,
komme eben von deiner persöhnlichen Seite (hab dir was geschrieben). Deinen Showroom habe ich eben erst entdeckt. Den Flieger vor allem aber Softbody find ich klasse. Gutes Händchen!
Habe mit cinema 4d leider 0 Ahnung und staune nur was damit geht. Wie lange sitzt man denn z.B. an Softbody?
LG André
 
AW: Niko's Showroom

Wie lange sitzt man denn z.B. an Softbody
Also gerade die Softbody-Geschichte ist eigentlich recht schnell gemacht. Dafür gibts die Dynamics in Cinema 4D. Eine Spielerei ist eigentlich nur die Dinger so positionieren, dass sie auch richtig fallen :) Das Texturieren war da auch keine große Sache. Nur das Rendern des Videos hat natürlich eine Zeit lang gedauert, aber da muss man ja zum Glück nicht daneben sitzen. Und das hab ich mit 2 Rechnern über Net-Render gemacht. Also diese Softbody-Sache zu basteln hat vielleicht eine Stunde gedauert.
Unter bau ich eh gerade eine Seite für meine Sachen, aber das wird noch dauern, bis diese fertig ist.

Liebe Grüße, Niko!
 
AW: Niko's Showroom

Hallo mein neuer Freund,
sehe du hast meinen Eintrag entdeckt. Deine nette Antwort hat mich gefreut!
Da ich keine Ahnung habe wie viel C 4D automatisch macht, lag ich mit meiner gedachten Einschätzung von einem Tag völlig daneben. Klingt nach einem interessanten Programm.
Deine HP kommt gut, ich mag es in Grau. Klingt sicher langweilig wen man das liest (das mit dem Grau) hat aber eine schlichte Eleganz und lenkt vor allem nicht vom wesentlichen ab.
Liebe Grüße André
 
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