Hiho,
Nachdem ich C4D etwa 1 Jahr kaum bis garnicht angerührt habe (und schon davor nicht besonders gut war
) hat es mich beim Spielen von Mass Effect 2 nun doch wieder gepackt
Die Primär-Hülle sieht durch die fehlende Texturierung (weiß noch nicht wie ich das angehen soll ^^) etwas langgezogen aus, aber nach Augenmaß stimmen die Proportionen (gibt leider kaum Bildmaterial und keine Blueprints oder dergleichen).
Was haltet ihr davon? Es ist nach dem Battlestar Odyssey (angelehnt an BSG, hier im Forum zu betrachten) und der Andromeda Ascendant (logischerweise aus Andromeda) mein drittes "wirkliches" C4D-Modell (von kurzen Tests oder früh abgebrochenen abgesehen), daher ist meine Erfahrung in C4D noch sehr begrenzt
.
[Update]
Bissl weitergearbeitet
Nachdem ich C4D etwa 1 Jahr kaum bis garnicht angerührt habe (und schon davor nicht besonders gut war
) hat es mich beim Spielen von Mass Effect 2 nun doch wieder gepackt
Die Primär-Hülle sieht durch die fehlende Texturierung (weiß noch nicht wie ich das angehen soll ^^) etwas langgezogen aus, aber nach Augenmaß stimmen die Proportionen (gibt leider kaum Bildmaterial und keine Blueprints oder dergleichen).
Was haltet ihr davon? Es ist nach dem Battlestar Odyssey (angelehnt an BSG, hier im Forum zu betrachten) und der Andromeda Ascendant (logischerweise aus Andromeda) mein drittes "wirkliches" C4D-Modell (von kurzen Tests oder früh abgebrochenen abgesehen), daher ist meine Erfahrung in C4D noch sehr begrenzt
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