Developer, C4D Betatester
Hallo,
aufgrund von hancobln's Anfrage auf tutorials.de habe ich einen Skript entworfen um offene Kanten in einem Mesh aufzuspüren.
Bitte beachte, dass die Ausführung extrem Rechenintensiv ist. Auf (m)einem Computer,Stand Aug. 2009, 4GB RAM und 3.2 GHz DualCore, kann es bei Polygonzahlen ab 900 zu Memoryleaks kommen und C4D sogar zum Absturz bringen.
Abgesehen davon, ist die einzige Begrezung, dass nicht die Kanten sondern nur die anliegenden Polygone selektiert werden.
Die Ausgabe der Zwischenzeiten für jeden Loop den der Skript durchläuft, lässt sich im Code selber abstellen. Es ist so beschrieben, dass auch Laien damit klarkommen sollten.
nach benutzen des Skripts
Open Edgez by Niklas Rosenstein is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
aufgrund von hancobln's Anfrage auf tutorials.de habe ich einen Skript entworfen um offene Kanten in einem Mesh aufzuspüren.
Bitte beachte, dass die Ausführung extrem Rechenintensiv ist. Auf (m)einem Computer,Stand Aug. 2009, 4GB RAM und 3.2 GHz DualCore, kann es bei Polygonzahlen ab 900 zu Memoryleaks kommen und C4D sogar zum Absturz bringen.
Abgesehen davon, ist die einzige Begrezung, dass nicht die Kanten sondern nur die anliegenden Polygone selektiert werden.
Die Ausgabe der Zwischenzeiten für jeden Loop den der Skript durchläuft, lässt sich im Code selber abstellen. Es ist so beschrieben, dass auch Laien damit klarkommen sollten.
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Python Version verfügbar !
Vorteile:
1. Schneller
In 12 Sekunden 800k Polys durchgeguckt.
2. Es werden die umliegenden Punkte, Kanten und Polygone selektiert.
Bei der COFFEE Version waren Kanten nicht möglich.
Open Source & Free for all
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2. Es werden die umliegenden Punkte, Kanten und Polygone selektiert.
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Du hast "nur" 1.5 GB Ram ! :lol:
