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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2741954" data-attributes="member: 287288"><p>Das ist vor allem noch etwas ganz anderes als Dein 1. Bild <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Aber schneide Dir das doch in Längsscheiben, dann kommst Du der Sache gleich etwas näher.</p><p>Ich hatte als Versuch schlicht Dein Pic oben in den Hintergrund gelegt und für jede Scheibe einen Spline gezeichnet. Das dauert keine Minute pro Scheibe.</p><p>Es sollte jedenfalls deutlich zeigen, dass das in C4D gut machbar ist.</p><p>Was ich jedoch nicht verstehe, ist der Satz „Nun möchte ich aber keine Möbel fertigen, sondern kleine oder große 3D- Bilder für die Wand.“ Erstens ist Dein Bild im 1. Post auch kein Möbel, sondern ebenfalls ein Wandbild. Zweitens … ah, Moment, Du willst gar keine Scheiben, sondern nur das „Muster“?! Im Grunde Zufallsstrukturen? Okay, da muss man erstmal drauf kommen.. </p><p>Dann (immer noch per Hand ^^) zeichne Dir die „Hügel und Täler“ als Splines (Querlinien auf Bild 1) und verbinde die mit einem Loft-Objekt.</p><p>Da die Möbel (jedenfalls die, die ich gesehen habe) eher weniger von solchen Zufallsmustern haben, ürdemich sich dabei bleiben wollen. Für mich macht hier auch das scheibchenweise den Reiz aus. Aber Dir liegt ja frei, mit allen. titeln zu spielen. Alle 32 Noises ebenso wie mit dem Formel-Modifier oder Python Nodes. Das sind schon enorm vielfältige Möglichkeiten. Ob sie Dir gefallen, oder wie man die genau einsetzt (vor allem weiß ja niemand genau was Dir gefallen wird) steht auf einem anderen Blatt. Einen einfachen Schalter gibt es dafür nicht, aber in Rhino sicher auch nicht. An Cinema wird es nicht liegen. Diesmal <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Vielleicht wäre ein Julia-Generator oder sowas eher für Dich.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2741954, member: 287288"] Das ist vor allem noch etwas ganz anderes als Dein 1. Bild :) Aber schneide Dir das doch in Längsscheiben, dann kommst Du der Sache gleich etwas näher. Ich hatte als Versuch schlicht Dein Pic oben in den Hintergrund gelegt und für jede Scheibe einen Spline gezeichnet. Das dauert keine Minute pro Scheibe. Es sollte jedenfalls deutlich zeigen, dass das in C4D gut machbar ist. Was ich jedoch nicht verstehe, ist der Satz „Nun möchte ich aber keine Möbel fertigen, sondern kleine oder große 3D- Bilder für die Wand.“ Erstens ist Dein Bild im 1. Post auch kein Möbel, sondern ebenfalls ein Wandbild. Zweitens … ah, Moment, Du willst gar keine Scheiben, sondern nur das „Muster“?! Im Grunde Zufallsstrukturen? Okay, da muss man erstmal drauf kommen.. Dann (immer noch per Hand ^^) zeichne Dir die „Hügel und Täler“ als Splines (Querlinien auf Bild 1) und verbinde die mit einem Loft-Objekt. Da die Möbel (jedenfalls die, die ich gesehen habe) eher weniger von solchen Zufallsmustern haben, ürdemich sich dabei bleiben wollen. Für mich macht hier auch das scheibchenweise den Reiz aus. Aber Dir liegt ja frei, mit allen. titeln zu spielen. Alle 32 Noises ebenso wie mit dem Formel-Modifier oder Python Nodes. Das sind schon enorm vielfältige Möglichkeiten. Ob sie Dir gefallen, oder wie man die genau einsetzt (vor allem weiß ja niemand genau was Dir gefallen wird) steht auf einem anderen Blatt. Einen einfachen Schalter gibt es dafür nicht, aber in Rhino sicher auch nicht. An Cinema wird es nicht liegen. Diesmal ;) Vielleicht wäre ein Julia-Generator oder sowas eher für Dich. [/QUOTE]
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