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[R17] - Physikalischer Render Bug, Beleuchtung "verschoben"?!

V

vonPB

Guest

Guten Abend,
Ich arbeite gerade an einen Bild in Cinema 4D R17.
Bei dem Render vorgang, mit dem Physikalischen Renderer, ist nun das Bild etwas verbuggt(Siehe Bild unten).

Durch was kann so etwas auftreten?
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:Rendern2:Rendereinstellungen:



Das Bild:

Ich habe den Rendervorgang abgebrochen, da mir das zu lange dauerte und es ja eh fehlerhaft ist:rolleyes:


Lg vonPB
 

Kann aus dem Bild nicht schließen, was da "verbugt" ist. Vielleicht solltest Du mal schreiben, wie es gedacht ist.
Entschuldigung, ich dachte es wäre deutlich:)

Mit anderen GI Einstellungen war es mir möglich dieses "Problem" zu umgehen.
So sollte und sieht es fertig aus:

ich wollte nur gerne wissen wie, bzw durch welche GI Einstellung, so etwas () enstehen kann.
 
Ist das Bild per Teamrender o.ä. auf mehreren Rechnern entstanden? Ich sehe da zwei Buckets beim angeblich etwas verbuggten Bild.
Und das Nebelig-nebulöse ist genau was? Pyrocluster, Rauchplugin wie TFD oder..?
 
Die zwei Renderbuckets sind wegen dem Physikalischen Renderer. Ich habe das Bild nur auf meinem Hauptcomputer gerendert.
Vieleicht ist es relevant das es nur ein Vorrendern war.

Und das Nebelig-nebulöse ist genau was? Pyrocluster, Rauchplugin wie TFD oder..?
Ich habe keinerlei Plugins wie TFD etc. benutzt.
In der Szene sind nur zwei Flächenlichter und der Text, der mit einem Leuchtenden Material versehen ist. Die anderen Objekte sollten keine Auswirkung auf die Beleuchtung haben.
 
Ich meine nicht die Beleuchtung, sondern den "Nebel", der den gesamten Schriftzug umgibt.



Lichter könnten das erzeugen, Flächenlichter nicht. "Nebel" kann in Cinema in bestimmten Formen sehr gut bzw. unangenehm Einfluss auf die Darstellung des Bildes nehmen.

Die zwei Renderbuckets sind wegen dem Physikalischen Renderer.
Ja der macht mal einen, mal zwei Buckets. Ich habe öfter mal nur einen, deshalb kam ich auf die Frage nach dem TR.

Vieleicht ist es relevant das es nur ein Vorrendern war.
Das grünliche Bild oben war der Prepass? Auch das ist denkbar.

Jetzt wäre noch interessant, was Du an den GI Einstellungen geändert hast. Oder welches Template oder welches Tutorial dem Bild zugrunde liegt.
 
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