AW: PNG/GIF - Grafik in C4D einfügen
Das kann gut sein. Maxon wird sicher nicht ohne Absprache mit Apple irgendwas in Bezug auf QT integrieren und verkaufen (können).
Wichtig ist imo vor allem, dass die Möglichkeiten rund um QT sich mit der 11.5er unter Win x64 deutlich verbessern, ob man nun QT installieren muss oder nicht.
Das kann gut sein. Maxon wird sicher nicht ohne Absprache mit Apple irgendwas in Bezug auf QT integrieren und verkaufen (können).
Wichtig ist imo vor allem, dass die Möglichkeiten rund um QT sich mit der 11.5er unter Win x64 deutlich verbessern, ob man nun QT installieren muss oder nicht.
Und weißt Du, wie oft ich schwarze Oberflächen anstatt der Tetxturen im Rendering vorfinde, weil ich alle TIFFs LZW komprimiert speichere? Ganz zu schwiegen von QTVRs, die dem Kunden als schelle Rundum-Voransicht für frische Modelle dienen.. Klar, könnte man auch alles von der 32bit Version aus erstellen, dann aber streiken unter Umständen fry oder finalRender. Alles umständlich so.