PTex ist eine von/für Disney entwickelte Methode, ohne UV-Maps auszukommen und dabei auch noch unglaublich detaillierte Texturen zu erhalten.
PTex wurde als OpenSource freigegeben und ist seit kurzem in 3D-Coat (Mischung aus Painter und Sculpter) integriert.
Wer mit PTex "spielen" möchte, folge diesem Link:
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