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[R13] - Renderkonzept für AE

tomtom69

Nicht mehr ganz neu hier

Salve,

einfach gesagt möchte ich in einem Körper per AE einen Emitter platzieren, sodass aus diesem (holen und offenen) Körper Partikel strömen.

Wie ich per MP die Sachen nach AE bekomme ist mir klar - zumindest für eine Fläche (z. B. TV Screen) ... aber (evtl. hab ich grad auch ne Blockade) wie kann ich obiges vom Prinzip her bewerkstelligen? Mit mehreren Masken arbeiten?

Wie würdet ihr vorgehen?

BTW: ich render mit Vray - sollte fürs Prinzip aber eigentlich egal sein.

Sonnige Grüße,

Tom
 

AW: Renderkonzept für AE

ID Matte. Mat mit Farbe im Leuchten Kanal erstellen, innerer Selektion zuweisen und separat ohne alles rendern. Und schwupp haste quasi ne ID-Matte.
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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