Rookie
Für diejenigen unter Euch, die auf einem Mac mit OS X 10.6 und OpenCL-Unterstützung arbeiten, gibt es eine Blenderversion (regelmässig aktualisiert), die PyLux und LuxBlend25 bereits voll mit integriert hat. Man braucht also keine Exporter installieren oder mit irgendwelchen Python-Versionen rumdoktern!
Einfach nur entzippen und loslegen.
Das schöne dabei ist, dass es eine Live-Preview für die LuxRenderMaterialen im gewohnten Blender-Material-Vorschaufenster gibt (Man muss also nicht mehr Materialienraten). Man sollte nur darauf achten, dass man eine möglichst aktuelle LuxRender Version (
Und hier noch der Link:
ps: sgl steht für
Einfach nur entzippen und loslegen.
Das schöne dabei ist, dass es eine Live-Preview für die LuxRenderMaterialen im gewohnten Blender-Material-Vorschaufenster gibt (Man muss also nicht mehr Materialienraten). Man sollte nur darauf achten, dass man eine möglichst aktuelle LuxRender Version (
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) installiert hat.Und hier noch der Link:
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