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Cinema 4D
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Schmutz/Dreck auf ein vorhandenes Polygon
Beitrag
<blockquote data-quote="OpelgangMKay" data-source="post: 1347033" data-attributes="member: 382976"><p>Hallo PSD- Tutorials- Freunde,</p><p>ich habe das Problem, das ich eine Art Schmutz auf mein vorhandenes Objekt packen muss, habe den "Noise" schon als Farbe, bzw Textur in die Kategorie Farbe gepackt, leider ist dann kein Schmutz zu sehen, sondern einen Farbwechsel, zw hellerem Schwarz und Tiefschwarz.:'(</p><p>(Es ist kein Hypernurbs eingesetzt, bei der Aktion.)</p><p></p><p>Ich möchte das Objekt "Noise", da dies relativ gut als Schmutz aussieht, auf ein vorhandes Polygon drauf packen.</p><p></p><p>Wie , bzw wo muss ich den Noise hin legen, damit dies funktioniert.</p><p></p><p>Bild: </p><p></p><p>MFG MKay</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="OpelgangMKay, post: 1347033, member: 382976"] Hallo PSD- Tutorials- Freunde, ich habe das Problem, das ich eine Art Schmutz auf mein vorhandenes Objekt packen muss, habe den "Noise" schon als Farbe, bzw Textur in die Kategorie Farbe gepackt, leider ist dann kein Schmutz zu sehen, sondern einen Farbwechsel, zw hellerem Schwarz und Tiefschwarz.:'( (Es ist kein Hypernurbs eingesetzt, bei der Aktion.) Ich möchte das Objekt "Noise", da dies relativ gut als Schmutz aussieht, auf ein vorhandes Polygon drauf packen. Wie , bzw wo muss ich den Noise hin legen, damit dies funktioniert. Bild: MFG MKay [/QUOTE]
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