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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Schwert-Wip
Beitrag
<blockquote data-quote="SunMoon" data-source="post: 2293470" data-attributes="member: 545007"><p><strong>AW: Schwert-Wip</strong></p><p></p><p>Moin,</p><p></p><p>mächtiger Zweihänder das, erinnert mich etwas an das (Säge)Schwert aus Heavy-Metal <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Im Gesamten finde ich die Griffstange auch etwas dünn.</p><p>Evtl. könnte man diese ja oval statt rund gestallten und zum Knauf sowie zur Parierstange etwas zunehmen lassen.</p><p>Auch der Klingenansatz direkt über der Parierstange wirkt etwas schwach, vielleicht die untere konkave Rundung entfernen um der Klinge mehr Material zu geben.</p><p></p><p>Ansonsten aber eine tolle Arbeit.</p><p></p><p>Gruß</p><p>SunMoon</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SunMoon, post: 2293470, member: 545007"] [b]AW: Schwert-Wip[/b] Moin, mächtiger Zweihänder das, erinnert mich etwas an das (Säge)Schwert aus Heavy-Metal :) Im Gesamten finde ich die Griffstange auch etwas dünn. Evtl. könnte man diese ja oval statt rund gestallten und zum Knauf sowie zur Parierstange etwas zunehmen lassen. Auch der Klingenansatz direkt über der Parierstange wirkt etwas schwach, vielleicht die untere konkave Rundung entfernen um der Klinge mehr Material zu geben. Ansonsten aber eine tolle Arbeit. Gruß SunMoon [/QUOTE]
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