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[Showroom] 56grad
Beitrag
<blockquote data-quote="Ladyan" data-source="post: 1864273" data-attributes="member: 225548"><p><strong>AW: [Showroom] 56grad</strong></p><p></p><p>Hey <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Nö würd ich nicht, die Lippen gefallen mir gut so. Die Textur passt noch nicht ganz.. mein Vorschlag wäre, gezielt über eine Ebenenmaske die Deckkraft der Textur an manchen Stellen zurückzunehmen - beispielsweise am der bildlinken Seite der Nase - da läuft es einfach so durch, und die Nase wirkt dadurch platt. Du könntest auch an den stärker beleuchteten Stellen mit weniger Deckkraft und an den dunkleren Stellen mit mehr Deckkraft arbeiten beispielsweise.. einfach dass sich beide Elemente noch ein bisschen besser zusammenfügen.</p><p></p><p>Lg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ladyan, post: 1864273, member: 225548"] [b]AW: [Showroom] 56grad[/b] Hey :) Nö würd ich nicht, die Lippen gefallen mir gut so. Die Textur passt noch nicht ganz.. mein Vorschlag wäre, gezielt über eine Ebenenmaske die Deckkraft der Textur an manchen Stellen zurückzunehmen - beispielsweise am der bildlinken Seite der Nase - da läuft es einfach so durch, und die Nase wirkt dadurch platt. Du könntest auch an den stärker beleuchteten Stellen mit weniger Deckkraft und an den dunkleren Stellen mit mehr Deckkraft arbeiten beispielsweise.. einfach dass sich beide Elemente noch ein bisschen besser zusammenfügen. Lg [/QUOTE]
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