Hallo,
Ich möchte in einer Szene Licht durch ein Fenster einstrahlen lassen und dieses durch in der Luft umherfliegende Staubpartikel sichtbar machen.
Volumetrisches Licht will ich dabei vermeiden, da ich es für Staub unrealistisch finde.
Da eine Fläche als Emitter hierfür jedoch etwas unpraktisch ist, wollte ich wissen, ob es möglich ist, die Partikel aus dem Volumen eines Würfels emittieren zu lassen, wie es in Blender der Fall ist.
Ich möchte in einer Szene Licht durch ein Fenster einstrahlen lassen und dieses durch in der Luft umherfliegende Staubpartikel sichtbar machen.
Volumetrisches Licht will ich dabei vermeiden, da ich es für Staub unrealistisch finde.
Da eine Fläche als Emitter hierfür jedoch etwas unpraktisch ist, wollte ich wissen, ob es möglich ist, die Partikel aus dem Volumen eines Würfels emittieren zu lassen, wie es in Blender der Fall ist.
wobei es auch hier komplexer wird wenn du viel kamerabewegung hast. Dann geht'smit 3d partikeln und Projektionen im Compositing los...aber trotzdem intuitiver und schneller als im 3d..wobei es manchmal wirklich nur im 3d funktioniert..aber meist nur bei wirklich komplizierten Situationen