Und zwar arbeite ich grad an der Bremsscheibe für meinen Camaro, nur die Textur will nicht -.-
Dieser "Schliff" soll kreisförmig auf der Scheibe sein, nicht einfach so vertikal.
Wie mach ich das?
Habe sämtliche Formen von Mapping ausprobiert, aber nichts hat zum gewünschten Ergebnis geführt:
Flächen-Mapping
Frontal-Mapping
Kamera-Mapping
Kugel-Mapping
Quader-Mapping
Spat-Mapping
******-Mapping
UVW-Mapping
Zylinder-Mapping
Und so sieht das Material aus:
Wie mach ich das also?
Dieser "Schliff" soll kreisförmig auf der Scheibe sein, nicht einfach so vertikal.
Wie mach ich das?
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Flächen-Mapping
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Wie mach ich das also?

