Ich habe gerade ein Objekt mit Spline und anschliessend HyperNurbs erstellt. Ich habe aber ein Problem mit der Texturierung, und Zwar, ich weiss nicht welche Projektion (Mapping) ich auswählen soll. Bis auf das Frontal-Mapping klappt es ansonst nicht. Die Textur sieht entweder verzehrt, in kleinen Kacheln (unerkennbar) oder einfach unsichtbar (bei uvw-Mapping). Wie kann ich bitte das Problem lösen?
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