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U-Boot U112

Silberdenar

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Hi Jungs habe versucht ein U-Boot zu modellen, ist ohne Blueprints oder dergleichen:)

lg Silberdenar






Bitte nicht solche riesen Bilder posten, sondern immer nur als Vorschau!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

AW: U-Boot U112

Ist sehr schön geworden, nur sieht man in der Nahaufnahme, dass sich die Textur oft wiederholt. Vielleicht kannste das noch ändern :-)
 
AW: U-Boot U112

Sieht gut aus. Bitte poste deine Bilder als Thumbnail und nicht in voller Größe. Du weißt nicht wie das geht? ->
 
AW: U-Boot U112

Also so gefällt mir das eigentlich ganz gut nur wirkt die Szene noch ein bischen langweilig. Moddel mal mehr Details in dein U-boot!
Z.B. runde Fenster an den Seiten. Sonst ist aber echt schon gut!
Besonders die Textur gefällt mir.
 
AW: U-Boot U112

Ja, ist echt gelungen.
An der Textur kann man bestimmt noch was machen.
Eigentlich müsste unter der Wasserlinie (sofern UBoote sowas haben) etwas mehr Algenwuchs sein.
 
AW: U-Boot U112

danke Cinemasten:) ich werde mir mal einige U-Boote anschauen und meine Verbessern, danke noch mal für euere Tips.
lg Silberdenar
 
AW: U-Boot U112

wirklich schön!!!
man könnt noch eine menge details noch rausholen aber finde es jetzt schon richtig gut !

MFG,
Daniel
 
AW: U-Boot U112

Ich würde keine ROST-Textur nehmen, das passt nicht.

Also ich finde das passt gerade gut! Nur sollte man die Textur icht ganz so viel kacheln. Besonders in der nahen aufnahme vom U-Boot fällt das sehr auf, dass sich die Textur immer wiederholt.


Viele Grüße
Barri
 
AW: U-Boot U112

Also ich finde das passt gerade gut! Nur sollte man die Textur icht ganz so viel kacheln. Besonders in der nahen aufnahme vom U-Boot fällt das sehr auf, dass sich die Textur immer wiederholt.


Viele Grüße
Barri
Naja, vlt geh ich da zu realistisch ran, aber ein U-Boot ist nicht rostig (außer es wurde versenkt ;)), zweitens sind die Roststriemen viel zu groß im Verhältnis zum U-Boot.
 
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