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Volume Rendering simulieren

_patrice_

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo an alle hilfsbereiten,

ich möchte gerne ein volumerendering simulieren und verwende dafür 30 Ebenen mit Textur und Alphatextur.



Uploaded with


Habe aber das Problem das ich gerne einen weißen Hintergrund hätte und das Ergebnis dann so aussieht:



Uploaded with

Hätte mir jemand einen Tipp zu geben wie ich ein optimales Ergebnis für solche Fälle erhalten kann?

Danke im Voraus und liebe Grüße
 

AW: Volume Rendering simulieren

Nahe am Verzweifeln für alle Nachfolgenden: das Problem war die Strahltiefe bei den Rendervoreinstellungen. Das Licht kam einfach nicht weit genug!
 
AW: Volume Rendering simulieren

Na hast es ja schon selbst gefunden ;)


Die Schichten sind übrigens auch eine schöne Idee, um volumetrische Wolken zu faken.
Dann muss man u.U. auch die Schattentiefe erhöhen, sonst ergibt sich da das gleiche Problem.
 
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